À mão livre

Use o Desenho à mão livre para criar splines desenhadas à mão diretamente na viewport.

Utilize a ferramenta Spline à mão livre para criar splines desenhadas à mão usando o mouse ou outro dispositivo apontador. Você só pode restringir a spline a ser desenhada em objetos selecionados na cena que, automaticamente, segue seus contornos.

Traçado feito com glace. Desenhou-se uma spline à mão livre restringida a dois objetos: um doce e um prato.

Interface

Menus suspensos Renderização e Interpolação

A maioria das formas com base em splines compartilha esses parâmetros. Para obter detalhes, consulte as implementações de Renderização e Interpolação, no tópico sobre splines primitivas e estendidas.

Implementação de Spline à mão livre, modo de Criação

Implementação mostrada antes de a spline ser desenhada.

Exibir nós
Exibe nós na spline.

Criar grupo

Granularidade
O número de amostras da posição do cursor obtidas antes de um nó ser criado.
Limite
Define a distância que o cursor deve percorrer antes que um novo nó seja criado. Um valor maior aumenta a distância.
Restringir
Restringe a spline a objetos selecionados na cena.
Botão Selecionar objeto
Ativa o modo de Seleção de objeto para restringir objetos. Após terminar de selecionar os objetos, clique novamente para concluir a operação.
Limpar
Limpa a lista de objetos selecionados.
Criar extremidade no Botão acima
Quando ativado, cria uma Spline à mão livre quando o botão do mouse é solto. Quando esta opção está desativada, a forma é continuada quando o botão do mouse é pressionado novamente, conectando automaticamente a extremidade aberta da spline. Pressione Esc ou clique com o botão direito do mouse na viewport para concluir o desenho.

Grupo Opções

Ativar/desativar Curvo/Reto
Define se os segmentos entre os nós são curvos ou retos.
Fechada
Desenha uma linha entre o início e o fim da spline para fechá-la.
Normais
Mostra os valores normais resultantes da spline restringida na viewport.
Deslocamento
Desloca a posição da spline à mão livre para fora da superfície do objeto de restrição.

Grupo Estatísticas

Número de splines
Mostra o número de splines na forma.
Nós originais
Exibe o número de nós criados automaticamente durante o desenho da spline (0 antes do desenho).
Novos nós
Exibe o novo número de nós (0 antes do desenho).

Implementação de Spline à mão livre, Modo de modificação

Implementação exibida após a spline ser criada.

Exibir nós
Exibe nós na spline.

Grupo Opções

Amostragem
Define o valor da amostragem. Valores maiores que zero reduzem gradualmente nós vizinhos, suavizando o resultado.
Ativar/desativar Curvo/Reto
Define se os segmentos entre os nós são curvos ou retos.
Fechada
Desenha uma linha entre o início e o fim da spline para fechá-la.
Normais
Mostra os valores normais resultantes da spline restringida na viewport.
Deslocamento
Desloca a posição da spline à mão livre para fora da superfície do objeto de restrição.

Grupo Estatísticas

Número de splines
Mostra o número de splines na forma.
Nós originais
Exibe o número de nós criados automaticamente ao desenhar a spline.
Novos nós
Exibe o novo número de nós (0 antes do desenho).

Procedimentos

Para criar uma spline à mão livre:

  1. No painel Criar, ative Formas.
  2. Na lista suspensa, selecione Splines.
  3. Na implementação de Tipo de objeto, clique em À mão livre.
  4. Defina Limite e Granularidade para ajustar a amostragem ao desenho, e também todas as outras opções, como Renderização, Criar extremidade no Botão acima e Deslocamento.
    Dica: Selecione Ativar no agente de renderização, se você quiser que o resultado seja visível quando renderizado.
  5. Em uma viewport, arraste o cursor para desenhar a forma desejada.
  6. Solte o botão do mouse para concluir a forma. Se a opção Criar extremidade no Botão acima estiver desativada, pressione a tecla Esc ou clique com o botão direito do mouse na viewport para concluir.
    Dica: Após desenhar uma Spline à mão livre, utilize os modificadores de Spline de liberação e Sobreposição de spline para aprimorar os resultados.

Para restringir uma Spline à mão livre a um ou mais objetos de uma cena:

  1. No painel Criar, ative Formas.
  2. Na lista suspensa, selecione Splines.
  3. Na implementação de Tipo de objeto, clique em À mão livre.
  4. Na implementação de Spline à mão livre, ative a opção de Restrição.

    Se um objeto já estiver selecionado na cena, ele será adicionado automaticamente à lista Restrição.

  5. Clique em Selecionar objeto e selecione objetos da cena.
  6. Clique novamente no botão azul Selecionar objeto para desativá-lo.
  7. Em uma viewport, arraste o cursor sobre os objetos selecionados para desenhar uma forma.

    A spline resultante não ultrapassará as arestas de nenhum objeto de restrição, seguindo automaticamente os contornos das formas.

  8. Solte o botão do mouse para concluir a forma. Se a opção Criar extremidade no Botão acima estiver desativada, pressione a tecla Esc ou clique com o botão direito do mouse na viewport para concluir.
    Dica: Após desenhar uma Spline à mão livre restrita, utilize os modificadores de Spline de liberação e Sobreposição de spline para aprimorar os resultados.