A superfície de concordância é criada a partir de duas superfícies principais
Normalmente, você usa as Arestas da superfície de concordância para recortar as superfícies principais, criando uma transição entre a concordância e as superfícies principais.
Para criar uma superfície de concordância:
O objeto NURBS deve conter pelo menos duas superfícies.
A superfície de concordância é criada. Se a superfície de concordância não pode ser criada, um padrão de superfície de erro é exibido (por padrão, a superfície de erro é exibida na cor laranja).
Defina o raio a ser usado para definir a concordância na primeira e na segunda superfície selecionada, respectivamente. Os raios controlam o tamanho da superfície de concordância. Padrão=1,0.
Bloqueia o início e o fim dos valores do raio, para que eles permaneçam idênticos. Quando ativado, a configuração do raio final não estará disponível. Padrão=ativado.
Este grupo controla o raio de concordância. O raio de interpolação de configuração não tem efeito a não ser que uma ou ambas as superfícies que definem a concordância tenham uma curvatura.
Estes giradores ajustam os valores semente para a superfície de concordância. Se há mais de uma forma para construir a concordância, o 3ds Max usa os valores semente para escolher a Aresta mais próxima à superfície.
Define a coordenada local X da semente da primeira superfície que você escolheu.
Define a coordenada local Y da semente da primeira superfície que você escolheu.
Define a coordenada local X da semente da segunda superfície que você escolheu.
Define a coordenada local Y da semente da segunda superfície que você escolheu.
Para cada uma destas superfícies, estes controles afetam a aparagem.
Apara a superfície principal na Aresta de concordância.
Inverte a direção do recorte.
Ativar para inverter a direção da superfície de concordância dos normais.
Defina o raio a ser usado para definir a concordância na primeira e na segunda superfície selecionada, respectivamente. Os raios controlam o tamanho da superfície de concordância. Defaut (Padrão)=10,0.
Bloqueia o início e o fim dos valores do raio, para que eles permaneçam idênticos. Quando ativado, a configuração do raio final não estará disponível. Padrão=ativado.
Este grupo controla o raio de concordância. O raio de interpolação de configuração não tem efeito a não ser que uma ou ambas as superfícies que definem a concordância tenham uma curvatura.
Estes giradores ajustam os valores semente para a superfície de concordância. Se há mais de uma forma para construir a concordância, o 3ds Max usa os valores semente para escolher a Aresta mais próxima à superfície.
Define a coordenada local X da semente da primeira superfície que você escolheu.
Define a coordenada local Y da semente da primeira superfície que você escolheu.
Define a coordenada local X da semente da segunda superfície que você escolheu.
Define a coordenada local Y da semente da segunda superfície que você escolheu.
Para cada uma destas superfícies, estes controles afetam a aparagem.
Apara a superfície principal na Aresta de concordância.
Inverte a direção do recorte.
Ativar para inverter a direção da superfície de concordância dos normais.
Permite substituir as superfícies principais. Clique no botão e, a seguir, selecione a superfície para substituir a primeira ou a segunda superfície original.