Caixa de diálogo de topologia

As ferramentas de topologia refazem a subdivisão da malha de um objeto em padrões gerados processualmente. Você pode aplicar um padrão de topologia sobre uma superfície inteira ou uma seção selecionada.

Diversas ferramentas de topologia são descritas a seguir. As descrições das ferramentas somente sugerem como você pode usar as ferramentas, e você pode combinar várias ferramentas para criar novos padrões. Tente experimentar com a aplicação de uma ferramenta diversas vezes para gerar um padrão diferente. Um uso comum destas ferramentas pode ser para gerar primeiro uma topologia de algum tipo de padrão e, a seguir, fazer a extrusão ou chanfro em diferentes peças para formar uma estrutura.

Interface

Nota: As ferramentas de topologia funcionam no nível de objeto e todos os níveis de subobjeto. Estão disponíveis com somente um objeto por vez (não uma seleção de vários objetos), e por padrão afetam todo o objeto. Para confinar um efeito de ferramenta para a seleção de subobjeto atual, pressione e mantenha pressionada a tecla Shift antes de clicar.

Além disso, todas as ferramentas tem itens de ação CUI atribuíveis disponíveis na categoria PolyTools, como indicado nas seguintes descrições.

Parede

Gera uma topologia tipo parede, com tijolos de diferentes tamanhos.

ação CUI: TopoWall

Azulejos

Gera uma topologia do tipo azulejo.

ação CUI: TopoTiles

Tijolos

Gera uma topologia de Tijolos.

Atenção: Esta ferramenta requer uma borda para ser selecionada. A direção da borda determina qual a direção é "para cima" nos tijolos. A ferramenta somente funciona se a borda selecionada estiver dentro do quadrado da topologia.

ação CUI: TopoBrick

Colméia

Gera uma topologia de Colméia.

Atenção: Esta ferramenta requer uma borda para ser selecionada. A direção da borda determina qual a direção é "para cima". A ferramenta somente funciona se a borda selecionada estiver dentro do quadrado da topologia.

ação CUI: TopoHive

Azulejos2

Funciona como azulejos (consulte anterior), mas os azulejos são um pouco mais aleatórios.

ação CUI: TopoTiles2

Mosaico

Gera topologia de mosaico, com tijolos aleatórios de diferentes tamanhos.

ação CUI: TopoMosaic

Piso

Funciona como os azulejos (consulte anterior), mas gera o padrão em uma direção de intersecção.

ação CUI: TopoFloor

Piso2

Funciona como a parede (consulte anterior), mas gera o padrão em uma direção de intersecção.

ação CUI: TopoFloor2

Pele

Gera uma topologia do tipo pele, com correções arredondadas.

ação CUI:TopoSkin

Furos

Gera "furos" na topologia.

Se você pressionar a tecla Alt o resultado é mais caótico e menos arredondado, porque ele remove os vértices com apenas duas bordas saindo deles.

ação CUI: TopoHoler

Diamante

Altera a direção das bordas para um padrão diagonal normal.

ação CUI: TopoEdgedir

Simplificar

Simplifica a topologia, removendo peças aleatórias, mas mantendo determinadas áreas de bordas intactas.

ação CUI: TopoSimplify

Caos

Gera uma topologia de caótica, com formas aleatórias de correções.

ação CUI: TopoChaos

Quatros

Gera um topologia de tipo azulejo, que consiste de quadrados na maior parte.

ação CUI: TopoFours

Estrelas

Gera uma topologia aleatória de estrelas suavizadas.

ação CUI: TopoStars

Cruz

Gera uma topologia com cruzes.

ação CUI: TopoCross

Pranchas

Gera uma topologia o tipo prancha, com "pranchas" de diferentes tamanhos.

ação CUI: TopoPlanks

Pranchas2

Similar às pranchas (consulte anterior), mas com pranchas mais largas.

ação CUI: TopoPlanks2

Pranchas3

Gera uma topologia com grandes cruzes de "pranchas."

ação CUI: TopoPlanks3

Pranchas4

Similar às pranchas (consulte anterior), mas com pranchas mais longas.

ação CUI: TopoPlanks4

Tatter

Gera "furos" na topologia, separados por linhas de polígonos.

Os três parâmetros numéricos só se aplicam a Tatter, antes de aplicar a ferramenta.

  • Tamanho define o tamanho geral dos furos gerados.
  • Interações determina o número de tamanhos diferentes dos furos gerados.
  • Suave determina o quão arredondados serão os furos gerados.

ação CUI: TopoTatter

ScrapVerts

Remove todos os vértices na malha com duas bordas saindo deles.

ação CUI: TopoScrapV

Plano

Cria um objeto de plano e o converte em formato de polígono editável para o teste rápido das diferentes ferramentas. O valor do parâmetro "S" determina o número de segmentos no plano.