As ferramentas de topologia refazem a subdivisão da malha de um objeto em padrões gerados processualmente. Você pode aplicar um padrão de topologia sobre uma superfície inteira ou uma seção selecionada.
Diversas ferramentas de topologia são descritas a seguir. As descrições das ferramentas somente sugerem como você pode usar as ferramentas, e você pode combinar várias ferramentas para criar novos padrões. Tente experimentar com a aplicação de uma ferramenta diversas vezes para gerar um padrão diferente. Um uso comum destas ferramentas pode ser para gerar primeiro uma topologia de algum tipo de padrão e, a seguir, fazer a extrusão ou chanfro em diferentes peças para formar uma estrutura.
Além disso, todas as ferramentas tem itens de ação CUI atribuíveis disponíveis na categoria PolyTools, como indicado nas seguintes descrições.
Gera uma topologia tipo parede, com tijolos de diferentes tamanhos.
ação CUI: TopoWall
Gera uma topologia do tipo azulejo.
ação CUI: TopoTiles
Gera uma topologia de Tijolos.
ação CUI: TopoBrick
Gera uma topologia de Colméia.
ação CUI: TopoHive
Funciona como azulejos (consulte anterior), mas os azulejos são um pouco mais aleatórios.
ação CUI: TopoTiles2
Gera topologia de mosaico, com tijolos aleatórios de diferentes tamanhos.
ação CUI: TopoMosaic
Funciona como os azulejos (consulte anterior), mas gera o padrão em uma direção de intersecção.
ação CUI: TopoFloor
Funciona como a parede (consulte anterior), mas gera o padrão em uma direção de intersecção.
ação CUI: TopoFloor2
Gera uma topologia do tipo pele, com correções arredondadas.
ação CUI:TopoSkin
Gera "furos" na topologia.
Se você pressionar a tecla Alt o resultado é mais caótico e menos arredondado, porque ele remove os vértices com apenas duas bordas saindo deles.
ação CUI: TopoHoler
Altera a direção das bordas para um padrão diagonal normal.
ação CUI: TopoEdgedir
Simplifica a topologia, removendo peças aleatórias, mas mantendo determinadas áreas de bordas intactas.
ação CUI: TopoSimplify
Gera uma topologia de caótica, com formas aleatórias de correções.
ação CUI: TopoChaos
Gera um topologia de tipo azulejo, que consiste de quadrados na maior parte.
ação CUI: TopoFours
Gera uma topologia aleatória de estrelas suavizadas.
ação CUI: TopoStars
Gera uma topologia com cruzes.
ação CUI: TopoCross
Gera uma topologia o tipo prancha, com "pranchas" de diferentes tamanhos.
ação CUI: TopoPlanks
Similar às pranchas (consulte anterior), mas com pranchas mais largas.
ação CUI: TopoPlanks2
Gera uma topologia com grandes cruzes de "pranchas."
ação CUI: TopoPlanks3
Similar às pranchas (consulte anterior), mas com pranchas mais longas.
ação CUI: TopoPlanks4
Gera "furos" na topologia, separados por linhas de polígonos.
Os três parâmetros numéricos só se aplicam a Tatter, antes de aplicar a ferramenta.
ação CUI: TopoTatter
Remove todos os vértices na malha com duas bordas saindo deles.
ação CUI: TopoScrapV
Cria um objeto de plano e o converte em formato de polígono editável para o teste rápido das diferentes ferramentas. O valor do parâmetro "S" determina o número de segmentos no plano.