O painel Modelagem de polígonos inclui ferramentas para alternar níveis de subobjetos, navegar na pilha de modificadores, converter objetos em polígonos editáveis, Editar polilinha e mais.
Como esse é, talvez, o painel de uso mais frequente, pode ser interessante deixá-lo flutuar separado da faixa de opções (“separe-o” arrastando a etiqueta do painel) e usar o restante da faixa de opções minimizada, para maximizar os imóveis da tela.
Configuração recomendada: a faixa de opções é encaixada e minimizada; o painel Modelagem de polígonos flutua.
Painel Modelagem de polígonos na faixa de opções minimizada
Painel Modelagem de polígonos na faixa de opções maximizada, com expansão
Painel flutuante Modelagem de polígonos, com expansão
Quando o nível de subobjeto da borda estiver ativo, não será possível selecionar bordas que não estiverem nas bordas. Clicar em uma única aresta em uma margem seleciona toda a margem.
É possível capear uma borda com a função de Capeamento ou aplicando o Modificador de furos de capeamento. Também é possível conectar as margens entre os objetos com o Connect compound object.
Alterna para o painel Modificar; se o painel Modificar estiver ativo, mostra o nível de pilha de modificadores atual.
Exemplos de uso:
Alterna a visibilidade do painel de comandos.
Bloqueia os controles da pilha de modificadores e da faixa de opções para o objeto selecionado no momento, para que permaneçam com aquele objeto, independentemente de alterações subsequentes na seleção.
Exibe o objeto selecionado como ele aparece após todas as modificações na pilha, independentemente da sua posição atual nela.
Quando essa opção está desativada, o objeto aparece como foi modificado até o modificador atual na pilha.
Move para cima ou para baixo na pilha, respectivamente, tornando o próximo maior ou menor modificador em atual.
Equivale a clicar na entrada acima ou abaixo da atual na pilha de modificadores.
Esta opção permite visualizar uma seleção de sub-objetos antes de realizá-la. Você pode visualizar no nível de sub-objetos atual, ou trocar os níveis de sub-objetos automaticamente com base na posição do mouse. As escolhas são:
Para selecionar vários sub-objetos no nível atual, pressione e mantenha pressionada a tecla Ctrl, mova o mouse para realçar mais sub-objetos, e então clique para selecionar todos os sub-objetos realçados.
Visualização da seleção do sub-objeto polígono com a tecla Ctrl pressionada
Para cancelar a seleção de múltiplos sub-objetos no nível atual, pressione e segure as teclas Ctrl + Alt, e mova o mouse para realçar mais sub-objetos, e então clique em um sub-objeto selecionado. Isso cancela a seleção de todos os sub-objetos realçados.
Para selecionar vários objetos secundários do mesmo tipo, pressione e mantenha pressionada a tecla Ctrl após realçar um sub-objeto, mova o mouse para realçar mais sub-objetos, e então clique para ativar aquele nível de sub-objeto e selecionar todos os sub-objetos realçados.
Para cancelar a seleção de múltiplos subobjetos no atual nível de subobjeto, mantenha pressionadas as teclas Ctrl+Alt, mova o mouse para realçar mais subobjetos e clique em um subobjeto selecionado. Isso cancela a seleção de todos os sub-objetos realçados. Observe que este método não troca os níveis do sub-objeto.
Alterna a seleção de subobjetos de face posterior.
Quando ativado, a seleção de sub-objetos de afeta somente aqueles em frente ao usuário. Quando desativado (padrão), é possível selecionar qualquer sub-objeto(s) sob o cursor, independentemente de sua visibilidade ou face.
Alterna as opções Seleção suave e Painel Suave, com configurações para controlar o modo de funcionamento de Seleção suave. Disponível somente em níveis de subobjeto.
Com essa opção desativada, a transformação de uma seleção de subobjetos afeta somente os subobjetos.
Com essa opção ativada, seleciona parcialmente subobjetos perto de uma seleção explícita, representada como um gradiente de cor. A transformação, então, é enfraquecida com a distância de subobjetos explicitamente selecionados.
Esquerda: vértice movido com a opção Seleção suave desativada
Direita: vértice movido com a opção Seleção suave ativada
Igual à opção Recolher tudo: contrai toda a pilha do objeto selecionado para um objeto editável que conserva o efeito cumulativo dos modificadores recolhidos sobre o objeto base. Consulte Retração da pilha.
É possível usar as Ferramentas de modelagem de grafite com um objeto que resulte de retração da pilha somente se for um polígono editável.
Converte o objeto em formato de polígono editável e alterna para o modo Modificar.
Essa é a maneira mais rápida para começar a usar as Ferramentas de modelagem de grafite em um objeto.
Aplica o modificador de Editar polígono ao objeto e alterna para o modo Modificar.
Abre a caixa de diálogo Topologia com as ferramentas para ajustar a criação geométrica do objeto.
Abre a caixa de diálogo Ferramentas de simetria com controles para criar modelos simétricos.
Quando ativada (o padrão), o 3ds Max atualiza a viewport em tempo real à medida que você usar o mouse para manipular a ferramenta ou alterar um parâmetro numérico. Com o corte e QuickSlice interatividade completa, quando estiver desativado, somente a linha elástica é visível até que você clique. De forma similar, com parâmetros numéricos em caddies, o resultado final é visível somente quando você soltar o botão do mouse após alterar a configuração.
O estado de toda a interatividade não afetam a mudança de um parâmetro numérico do teclado. Se é ativado ou desativado, a configuração surta efeito somente quando você sai do campo ao pressionar a tecla Tab ou Enter, ou ao clicar em um controle diferente na caixa de diálogo.