Criar Ferramentas de geometria (Painel PolyDraw)

Formas

Desenhe formas poligonais na grade ou em uma superfície.

Arraste para definir o contorno do polígono na grade ou em uma superfície de objeto. Depois de desenhar um polígono, opcionalmente, é possível usar Resolver superfície para criar uma malha utilizável a partir da forma.

Quando Desenhar polígono está ativo, as seguintes alternativas de teclado estão disponíveis:

  • Ctrl Clique para excluir um polígono.
  • Ctrl+Shift+Alt Arraste para mover um polígono.
Topologia

Desenhe linhas que formem uma grade de quadrados. Conforme você desenha quadrados elegíveis, Topologia os preenche com polígonos, criando uma malha a partir da grade. Clique com o botão direito do mouse para sair da ferramenta e concluir a nova malha.

Esquerda: Começando a desenhar a grade

Centro: Concluindo a grade, com polígonos criados

Direita: O resultado do uso de Topologia (após clicar com o botão direito do mouse para sair)

Se Solda automática (consulte a seguir) estiver ativado, o software conectará automaticamente a malha criada ao objeto selecionado e soldará os vértices da borda que estiverem muito próximos. Dessa forma é possível continuar a adicionar à superfície do objeto selecionado.

Quando Solda automática está desativado, o desenho com Topologia sempre cria um novo objeto.

O valor de Distância mínima determina a resolução das linhas. Se o valor for muito pequeno, algumas faces poderão ser perdidas na criação do polígono. O valor padrão 10,0, com o tipo de unidade definido como pixels deve funcionar bem na maioria dos casos.

Enquanto a ferramenta Topologia está ativa, as seguintes alternativas de teclado estão disponíveis:

  • Shift Arraste para continuar uma linha a partir do ponto final mais próximo existente.
  • Ctrl Clique para excluir uma linha.
Solda automática (menu suspenso Topologia)

Quando ativado, conecta automaticamente a malha criada com Topologia ao objeto selecionado e solda os vértices da borda que estão juntos.

Quando desativado, o desenho com Topologia sempre cria um novo objeto.

Splines

Desenhe splines em uma superfície ou malha. Em seguida, é possível tornar essas splines renderizáveis ou usá-las em uma operação de lofting para criar detalhes rápidos.

Defina a opção Desenhar em, clique em Splines e, em seguida, arraste para desenhar as splines sobre a base desejada. As splines são combinadas em um único objeto separado.

Enquanto as splines estão ativas, as seguintes alternativas de teclado estão disponíveis:

  • Ctrl Clique para excluir uma spline.
  • Ctrl+Shift+Alt Arraste para mover a spline mais próxima.
Faixas

Pinte faixas de polígonos que se curvam para seguir a direção do mouse.

As ferramenta Faixas permite compor rapidamente a base da topologia para um objeto de malha.

Enquanto Faixas está ativo, as seguintes alternativas de teclado estão disponíveis:

  • Shift Inicia a pintura a partir da borda mais próxima existente.
  • Alt Ao desenhar, pressione e arraste para uma borda aberta no objeto atual (mas não na mesma faixa) para adicionar um polígono entre o local onde Alt é pressionado e a borda para a qual você arrasta.

    Como alternativa, pressione Alt antes de desenhar e, em seguida, arraste entre duas bordas abertas para conectá-las a um novo polígono.

Superfície

Arraste para pintar uma superfície em um objeto ou na grade.

As seguintes opções estão disponíveis:

  • Quando Quadrados está ativado (consulte a seguir), a superfície é composta de polígonos de quatro lados. Quando Quadrados está desativado, a Superfície usa triângulos.
  • Para definir o tamanho dos polígonos de superfície, ajuste a configuração Distância mínima.
  • Para iniciar a superfície a partir de uma borda de fronteira, mantenha pressionada a tecla Shift antes de começar a desenhar. Isso impede o desenho de polígonos sobrepostos.
  • Para excluir um polígono e todos os vértices isolados resultantes enquanto Superfície estiver ativo, pressione Shift e clique nele.
Quadrados (no menu suspenso Superfícies)

Quando ativado, o desenho com a ferramenta Superfície (consulte anterior) cria polígonos quadriláteros. Quando desativado, Superfície cria polígonos triangulares.

Ramificações

Pinte extrusões de múltiplos segmentos a partir de polígonos com conicidade opcional para formar "ramificações".

Nota: O desenho de ramificações sempre começa a partir do objeto selecionado e não usa Desenhar em: configuração (Grade/Superfície/Seleção).

As extrusões são alinhadas à tela. O valor de Conicidade de ramificação (consulte a seguir) determina a diferença de tamanho entre o primeiro e o último polígono na ramificação, enquanto a Distância mínima permite definir a distância entre segmentos na extrusão.

Ative a ferramenta e, em seguida, arraste a partir de polígonos no objeto selecionado para desenhar ramificações.

Enquanto Ramificações está ativo, as seguintes alternativas de teclado estão disponíveis:

  • Normal Arraste para desenhar ramificações de extrusão a partir do polígono mais próximo do cursor do mouse.
  • Shift Arraste para desenhar ramificações de extrusão a partir de todos os polígonos selecionados.
  • Ctrl Clique para selecionar um polígono (somente no nível de subobjeto de Polígono).
  • Shift+Alt Clique para selecionar/cancelar a seleção de polígonos adicionais(somente no nível de subobjeto de Polígono).