Utilize o Prisma para criar um prisma de três lados independentemente segmentado.

Exemplo de um prisma
Procedimento
Para criar um prisma com um triângulo isósceles como sua base:
- Escolha Isósceles na implementação do método de criação.
- Arraste horizontalmente no viewport para definir o comprimento do lado 1 (ao longo do eixo X). Arraste verticalmente para definir o comprimento dos lados 2 e 3 (ao longo do eixo Y).
(para restringir a base para um triângulo equilátero, pressione Ctrl antes de executar essa etapa).
- Solte o botão do mouse e mova-o verticalmente para definir a altura do prisma.
- Clique para concluir o prisma.
- Na implementação Parâmetros, altere o comprimento dos lados conforme necessário.
Para criar um prisma com um triângulo de base escalena ou obtusa:
- Escolha Base/Vértice na implementação do método de criação.
- Arraste horizontalmente no viewport para definir o comprimento do lado 1 (ao longo do eixo X). Arraste verticalmente para definir o comprimento dos lados 2 e 3 (ao longo do eixo Y).
- Clique e mova o mouse para especificar a posição do vértice do triângulo. Isso altera o comprimento dos lados 2 e 3, e os ângulos dos cantos do triângulo.
- Clique e mova o mouse verticalmente para definir a altura do prisma.
- Clique para concluir o prisma.
Interface
Implementação Método de criação
- Isósceles
-
Desenha um prisma com um triângulo com base isósceles.
- Base/vértice
-
Desenha um prisma com um triângulo com base escalena ou obtusa.
Implementação Parâmetros
- Comprimento (n) lateral
-
Define o comprimento da lateral correspondente do triângulo (e, portanto, os ângulos de canto do triângulo).
- Altura
-
Define a dimensão do eixo central do prisma.
- Segs (n) laterl
-
Especifica o número de segmentos de cada lado do prisma.
- Altura Segs
-
Define o número de divisões ao longo do eixo central do prisma.
- Gerar coordenadas de mapeamento
-
Define as coordenadas para aplicar materiais mapeados para o prisma. Padrão=desativado.