OilTank

Utilize o OilTank para criar um cilindro com coberturas convexas.

Exemplos de tanques de óleo

Procedimento

Para criar um tanque de óleo:

  1. No menu Criar, selecione Primitivas estendidas Tanque de óleo.
  2. Arraste o mouse para definir o raio da base do tanque de óleo.
  3. Solte o botão do mouse e, em seguida, mova o mouse verticalmente para definir a altura do tanque de óleo. Clique para definir a altura.
  4. Mova o cursor na diagonal para definir a altura das coberturas convexas (em direção à parte superior esquerda para aumentar a altura; em direção à parte inferior direita para diminuir).
  5. Clique novamente para concluir o tanque de óleo.

Interface

Implementação Método de criação

Borda

Desenha o objeto de uma aresta a outra. É possível alterar a localização do centro movendo o mouse.

Center

Desenha o objeto do centro para fora.

Parameters rollout

Raio

Define o raio do tanque de óleo.

Altura

Define a cota ao longo do eixo central. Os valores negativos criam o tanque de óleo abaixo do plano de construção.

Altura da cobertura

Define a altura das coberturas convexas. O valor mínimo é 2,5 por cento da configuração do raio. O valor máximo é 99 por cento da configuração do raio, a não ser que o valor absoluto da configuração de altura seja menor do que o dobro da configuração do raio, em cuja situação a altura da cobertura não deve exceder 49,5 por cento do valor absoluto da configuração de altura.

Geral/Centros

Determina o que o valor Altura especifica. A altura Geral é a altura total do objeto. Centros é a altura da seção central do cilindro, não incluindo suas coberturas convexas.

Mesclar

Quando for maior que 0, cria um chanfro na aresta das coberturas.

Lados

Define o número de lados em torno do tanque de óleo. Para criar um objeto de forma suave e arredondada, utilize um número maior de lados e ative a opção Suave. Para criar um tanque de óleo com lados planos, utilize um número menor de lados e desative a opção Suave.

Altura Segs

Define o número de divisões ao longo do eixo principal do tanque de óleo.

Suave

Mescla as faces do tanque de óleo, criando uma aparência suave em vistas renderizadas.

Slice ativado

Ativa a função Slice. Padrão=desativado.

Ao criar uma fatia e, em seguida, desativar a opção Fatiar, o tanque de óleo inteiro reaparecerá. É possível, portanto, utilizar esta caixa de seleção para alternar entre as duas topologias.

Slice de, Slice para

Define o número de graus em torno do eixo Z local a partir um ponto zero no eixo X local.

Para ambos os parâmetros, os valores positivos movem o final do Slice no sentido anti-horário, e os valores negativos movem no sentido horário. A configuração pode ser feita primeiro. Quando os extremos se encontram, todo o tanque de óleo reaparece.

Gerar coordenadas de mapeamento

Gera coordenadas para aplicar materiais mapeados ao tanque de óleo. Padrão=ativado.

Real-World Map Size

Controla o método de dimensionamento usado para materiais mapeados de textura aplicados ao objeto. Os valores de dimensionamento são controlados pelas configurações Usar dimensionamento do mundo real encontradas na Implementação Coordenadas do material aplicado. Padrão=desativado.