Utilize o OilTank para criar um cilindro com coberturas convexas.
Exemplos de tanques de óleo
Para criar um tanque de óleo:
Desenha o objeto de uma aresta a outra. É possível alterar a localização do centro movendo o mouse.
Desenha o objeto do centro para fora.
Define o raio do tanque de óleo.
Define a cota ao longo do eixo central. Os valores negativos criam o tanque de óleo abaixo do plano de construção.
Define a altura das coberturas convexas. O valor mínimo é 2,5 por cento da configuração do raio. O valor máximo é 99 por cento da configuração do raio, a não ser que o valor absoluto da configuração de altura seja menor do que o dobro da configuração do raio, em cuja situação a altura da cobertura não deve exceder 49,5 por cento do valor absoluto da configuração de altura.
Determina o que o valor Altura especifica. A altura Geral é a altura total do objeto. Centros é a altura da seção central do cilindro, não incluindo suas coberturas convexas.
Quando for maior que 0, cria um chanfro na aresta das coberturas.
Define o número de lados em torno do tanque de óleo. Para criar um objeto de forma suave e arredondada, utilize um número maior de lados e ative a opção Suave. Para criar um tanque de óleo com lados planos, utilize um número menor de lados e desative a opção Suave.
Define o número de divisões ao longo do eixo principal do tanque de óleo.
Mescla as faces do tanque de óleo, criando uma aparência suave em vistas renderizadas.
Ativa a função Slice. Padrão=desativado.
Ao criar uma fatia e, em seguida, desativar a opção Fatiar, o tanque de óleo inteiro reaparecerá. É possível, portanto, utilizar esta caixa de seleção para alternar entre as duas topologias.
Define o número de graus em torno do eixo Z local a partir um ponto zero no eixo X local.
Para ambos os parâmetros, os valores positivos movem o final do Slice no sentido anti-horário, e os valores negativos movem no sentido horário. A configuração pode ser feita primeiro. Quando os extremos se encontram, todo o tanque de óleo reaparece.
Gera coordenadas para aplicar materiais mapeados ao tanque de óleo. Padrão=ativado.
Controla o método de dimensionamento usado para materiais mapeados de textura aplicados ao objeto. Os valores de dimensionamento são controlados pelas configurações Usar dimensionamento do mundo real encontradas na Implementação Coordenadas do material aplicado. Padrão=desativado.