Utilize o primitivo Extrusão em L para criar um objeto em forma de L com extrusão.
Exemplo de Extrusão em L
Para criar um objeto Extrusão em L:
Desenha o objeto desde um canto ao outro. É possível alterar a localização do centro movendo o mouse.
Desenha o objeto do centro para fora.
Especifique o comprimento de cada "perna" do L.
Especifique a largura de cada "perna" do L.
Especifica a altura do objeto.
Especifique o número de segmentos de uma determinado "perna" do objeto.
Especifique o número de segmentos da largura e da altura gerais.
Define as coordenadas necessárias para aplicar materiais mapeados ao objeto. Padrão=ativado.
Controla o método de dimensionamento usado para materiais mapeados de textura aplicados ao objeto. Os valores de dimensionamento são controlados pelas configurações Usar dimensionamento do mundo real encontradas na Implementação Coordenadas do material aplicado. Padrão=desativado.