Utilize o Gengon para criar um polígono extrudado com lateral regular com bordas laterais combinando opcionalmente.
Exemplos de gengons
Para criar um gengon:
Desenha o objeto de uma aresta a outra. É possível alterar a localização do centro movendo o mouse.
Desenha o objeto do centro para fora.
Define o número de lados em volta do gengon. Números maiores de sombra e renderizar como verdadeiro círculos com suave. Números baixos criar polígonos regulares de objetos com suave.
Define o raio do gengon.
Define a largura dos cantos chanfrados.
Define a dimensão ao longo do eixo central. Os valores negativos criam um gengon abaixo do plano de construção.
Define o número de divisões em volta do gengon.
Define o número de divisões do gengon ao longo do eixo principal.
Define o número de divisões para a combinação da borda. Aumentar este configuração produzirá cantos redondos e combinados em vez de chanfros.
Mescla as faces do gengon, criando uma aparência suave em vistas renderizadas.
Define as coordenadas necessárias para aplicar materiais mapeados ao gengon. Padrão=ativado.
Controla o método de dimensionamento usado para materiais mapeados de textura aplicados ao objeto. Os valores de dimensionamento são controlados pelas configurações Usar dimensionamento do mundo real encontradas na Implementação Coordenadas do material aplicado. Padrão=desativado.