Utilize o primitivo Spindle para criar um cilindro com extremidades cônicas.
Exemplos de giros
Para criar um giro:
Desenha o objeto de uma aresta a outra. É possível alterar a localização do centro movendo o mouse.
Desenha o objeto do centro para fora.
Define o raio do fuso.
Define a dimensão ao longo do eixo central. Os valores negativos criam o giro por baixo do plano de construção.
Define a altura das extremidades cônicas. O valor mínimo é 0,1, e o valor máximo é metade do valor absoluto da configuração de altura.
Determina o que o valor Altura especifica. Geral especifica a altura total do objeto. Centers especifica a altura da seção central do cilindro, sem incluir suas extremidades cônicas.
Quando for maior do que 0, cria uma concordância em que as extremidades se encontram com o corpo do giro.
Define o número de lados em torno do giro. Números maiores de sombra e renderizar como verdadeiro círculos com suave. Números baixos criar polígonos regulares de objetos com suave.
Define o número de divisões concêntricas ao longo do centro da parte superior e inferior do giro.
Define o número de divisões ao longo do eixo principal do giro.
Mescla as faces do giro, criando uma aparência suave em vistas renderizadas.
Ativa a função Slice. Padrão=desativado.
Ao criar uma parte e em seguida desativar Slice On, o giro completo reaparece. Você pode, portanto, esta caixa de seleção para alternar entre os dois topologias.
Define o número de graus em torno do eixo Z local a partir um ponto zero no eixo X local.
Para ambos os parâmetros, os valores positivos movem o final do Slice no sentido anti-horário, e os valores negativos movem no sentido horário. Qualquer configuração pode ser feita primeiro. Quando as extremidades se encontram, o giro reaparece por completo.
Define as coordenadas necessárias para aplicar materiais mapeados ao giro. Padrão=ativado.
Controla o método de dimensionamento usado para materiais mapeados de textura aplicados ao objeto. Os valores de dimensionamento são controlados pelas configurações Usar dimensionamento do mundo real encontradas na Implementação Coordenadas do material aplicado. Padrão=desativado.