Arco

Use Arco para criar aberta e fechada parcial círculos feitas de quatro vértices.

Dica: Ao criar um arco spline, você pode usar o mouse para efetuar o pan e gire a viewport entre os passos. Para deslocar o viewport, arraste com o botão do meio do mouse ou gire a roda do mouse. Para girar a viewport, mantenha pressionada a tecla Alt e arraste com o botão do meio do mouse ou gire a roda do mouse.

Procedimentos

Para criar um arco usando o método end-end-middle:

  1. Vá para o painel Criar e ative (Formas).
  2. Clique em arco.
  3. O método de criação suspensa, certifique-se de End-End-Middle é escolhida.
  4. Arraste em uma viewport para definir os dois extremos do arco.
  5. Solte o botão do mouse, em seguida mova o mouse e clique para especificar o terceiro ponto de um arco entre os dois pontos finais.

Cria um arco utilizando o método de criação End-End-Middle

Para criar um arco usando o método center-end-end:

  1. Vá para o painel Criar e ative (Formas).
  2. Clique em arco.
  3. O método de criação suspensa, certifique-se de Center-End-End é escolhida.
  4. Pressione o botão do mouse para definir o raio do arco.
  5. Arraste e solte o botão do mouse para especificar o ponto inicial do arco.
  6. Mova o cursor e clique para especificar a outra extremidade do arco.

Cria um arco utilizando o método de criação Center-End-End

Interface

Menus suspensos Renderização e Interpolação

A maioria das formas com base em splines compartilha esses parâmetros. Para obter detalhes, consulte o menu suspenso Renderização e o menu suspenso Interpolação.

Método de criação lançamento

Utilize esta opção para especificar a sequência de cliques do mouse envolvidas na criação do arco.

End-End-Middle

Arraste e solte para definir as duas extremidades do arco, e a seguir mova o cursor e clique para especificar o terceiro ponto entre os dois pontos finais.

Center-End-End

Arraste e solte para especificar o raio e uma extremidade do arco e, a seguir, mova o cursor e clique para especificar o ponto final do arco.

Menu suspenso Entrada pelo teclado

Cria um arco spline a partir do teclado. Use X / Y/Z Configurações para especificar o ponto central e o resto dos parâmetros para especificar o raio de arco e extensões, clique em Criar. Após criar um spline, é possível utilizar os controles da Implementação de parâmetros para ajustar as configurações (veja a seguir).

Desenvolvimento de parâmetros

Uma vez que você tenha criado um arco, você pode fazer alterações, utilizando os seguintes parâmetros:

Raio

O raio do arco.

A partir de

A localização do ponto inicial como um ângulo medido desde o eixo X positivo.

Para

A localização do ponto final como um ângulo medido desde o eixo X positivo.

Fatia circular

Quando ativado, adiciona segmentos de reta entre os pontos finais para o centro radiais, criando uma spline fechada.

Fechado fatia circular de arcos

Inverter

Quando ativado, a direção do arco spline é revertida e o primeiro vértice é colocado na extremidade oposta de um arco. Enquanto a forma permanece como uma forma original (e não um editável spline), é possível alternar a direção ao alternar o inverso. Uma vez que o arco é convertida para uma spline de editável, você poderá utilizar Inverter na spline de subobjetos de nível para reverter a direção.