Superfície de extrusão de uma curva
Para criar uma extrusão de superfície:
O objeto NURBS deve conter pelo menos uma curva.
Por padrão, a extrusão de superfície NURBS do modelo ao longo do eixo z local. Uma meta-alça (amarelo por padrão) indica que a direção da extrusão. Para alterar a extrusão de superfície de meta-alça altera a direção da extrusão, permitindo que você faça a extrusão ao longo de um eixo que não esteja alinhada com um eixo de coordenadas locais.
O controle Inverter normais permite inverter as normais da superfície no momento da criação. (Após a criação, é possível inverter normais usando os controles no menu suspenso Superfície comum).
Enquanto uma extrusão de sub-objeto é selecionado, uma implementação com a extrusão parâmetros é exibida na parte inferior do painel Modificar.
A distância da superfície é efetuada a extrusão da curva de nível superior atual do 3ds Max.
Este parâmetro é animados.
Selecione o eixo de extrusão. padrão = z.
Ajusta a posição do ponto inicial da curva. Isso pode ajudar a eliminar torções ou "deformações" indesejadas na superfície.
Esse controle estará desativado se a curva não for uma curva fechada.
O ponto inicial é exibido como um círculo azul.
Permite inverter as normais de superfície na hora da criação. (após a criação, é possível inverter normais usando os controles na superfície comum de implementação).
Quando ativado, duas superfícies são geradas para fechar as extremidades da extrusão. Enquanto estiverem presentes, a Cobertura de superfícies são mantidas para que coincidam com as dimensões da superfície de extrusão. O pai curva deve ser uma curva fechada.
A caixa de seleção Cobertura é exibida somente no menu suspenso criação. Se você desejar remover as coberturas mais tarde, basta selecioná-las como subobjetos de superfície e excluí-los. Pense extrusão capeamento como um fluxo de trabalho atalho ao invés de uma propriedade (ou parâmetro) das superfícies de extrusão.
Para inverter a normal de uma extremidade de extrusão, selecione como uma superfície sub-objeto e utilize o Virar normais alternar na superfície comum de implementação.
A distância da superfície é efetuada a extrusão da curva de nível superior atual do 3ds Max.
Selecione o eixo de extrusão. padrão = z.
Ajusta a posição do ponto inicial da curva. Isso pode ajudar a eliminar torções ou "deformações" indesejadas na superfície.
Esse controle estará desativado se a curva não for uma curva fechada.
O ponto inicial é exibido como um círculo azul.
Permite substituir a curva de nível superior. Clique no botão e, a seguir, clique em Nova curva na que basear-se-á a superfície de extrusão.