Superfície de mesclagem com vários lados

Uma superfície de mesclagem com vários lados "preenche" as arestas definidas por três ou quatro outros subobjetos com curvas ou superfície. Ao contrário de uma superfície mesclada normal bilateral, as arestas de curvas ou superfícies devem formar um ciclo fechado; ou seja, elas devem delimitar completamente a abertura coberta pela mesclagem com vários lados.

Mesclagem com vários lados entre outras três superfícies

Dica: Se não for possível criar a superfície de mesclagem com vários lados, mescle os pontos ou VCs nos cantos onde as superfícies se encontram. Às vezes, o encaixe dos cantos não funciona, porque há erro de arredondamento.

Procedimentos

Para criar uma mesclagem com vários lados:

  1. Na caixa de ferramentas de NURBS, ative (Criar uma Superfície de mesclagem com vários lados).
  2. Em Ativar, clique em três ou quatro lados de superfície ou curvas em volta da abertura.

    Você pode inverter normais em mesclagem com vários lados durante a criação.

  3. Clique com o botão direito do mouse para finalizar a criação.3ds Max Cria

    uma nova superfície que cobre a abertura.

Interface

Superfícies de mesclagem com vários lados não têm parâmetros que não sejam da Implementação de Superfície Comum.