O Painel suave abre quando Use seleção suave está ativado e fornece controles para modificar o funcionamento da seleção suave. Para obter detalhes, consulte Implementação da Seleção suave
Quando ativado, você pode alterar os parâmetros da seleção suave de forma interativa com o teclado e o mouse. Para obter detalhes, consulte este procedimento e esta seção.
Pinte uma seleção suave no objeto ativo usando as configurações atuais. Quando ativo, abre o painel PaintSS para controlar como funciona a pintura.
Arraste o cursor do mouse sobre a superfície do objeto para pintar a seleção.
Bloqueia a seleção suave para evitar alterações na seleção processual.
Quando ativado, exibe um gradiente de cor correspondente à seleção suave de espessuras em faces dentro do intervalo da seleção suave.
O Sombreado torna mais fácil ver a área de seleção suave, especialmente com modelos complexos.
Quando ativado, as faces não selecionadas cujas normais apontam para a direção oposta da normal média dos subojetos selecionados são afetadas pela influência da seleção suave. No caso de vértices e arestas, isso aplica-se às normais de faces às quais estão ligados.
Quando ativado, limita a região de seleção suave para o número especificado de arestas (usar o parâmetro numérico adjacente) entre o local onde você seleciona e a extensão máxima da seleção suave. A região afetada é medida em termos do espaço "distância da aresta", ao longo da superfície, ao invés de espaço real.
Esta opção é útil nos casos em que você deseja selecionar somente seções contíguas de geometria. Por exemplo, se a asa de um pássaro está dobrada contra o seu corpo, selecionar a ponta da asa com a Seleção suave afetaria vértices próximos ao corpo, também. Mas se você ativar Usar distância de aresta, definir o valor numérico para a distância (em arestas) ao longo da asa que você deseja afetar e, logo, definir o enfraquecimento para um valor apropriado, selecionar e mover a ponta da asa moverá somente a geometria da asa.
Distância em unidades atuais desde o centro até à aresta de uma esfera definindo a região afetada. Se a Distância de aresta estiver ativada, o enfraquecimento é medido em arestas e as configurações da Distância de aresta limitam a quantidade máxima do enfraquecimento.
Alterna a disponibilidade do controle de enfraquecimento em caddy quando Selecionar e manipular estão ativos.
Ajusta a inclinação das curvas em qualquer lado do ponto superior da curva de enfraquecimento da seleção suave (visível no painel de comando). Padrão=0.
Pinçar define o "apontamento" da região. Quando negativo, é produzida uma cratera em vez de um ponto. Em uma configuração de 0, Pinçagem produz uma transição suave ao longo desse eixo.
Alterna a disponibilidade do controle de Pinçar no caddy quando Selecionar e manipular está ativo.
Expande e retrai a curva de Enfraquecimento de seleção suave (visível no painel de comando) ao longo do eixo vertical. Define o "preenchimento" relativo da região. Padrão=0.
A Bolha é limitada por Pinçar, que define um ponto inicial fixo para a bolha. Uma configuração de 0 para Pinçar e 1,0 para Bolha produz a convexidade mais suave. Valores negativos para Bolha movem a parte inferior da curva abaixo da superfície, criando um "vale" em torno da base da região.
Alterna a disponibilidade do controle da bolha no caddy quando Selecionar e manipular está ativado.