Painel suave

O Painel suave abre quando Use seleção suave está ativado e fornece controles para modificar o funcionamento da seleção suave. Para obter detalhes, consulte Implementação da Seleção suave

Interface

Editar

Quando ativado, você pode alterar os parâmetros da seleção suave de forma interativa com o teclado e o mouse. Para obter detalhes, consulte este procedimento e esta seção.

Pintura

Pinte uma seleção suave no objeto ativo usando as configurações atuais. Quando ativo, abre o painel PaintSS para controlar como funciona a pintura.

Arraste o cursor do mouse sobre a superfície do objeto para pintar a seleção.

Dica: É possível simplificar o processo de pintura usando a predefinições de pincel de ferramentas.
Bloquear

Bloqueia a seleção suave para evitar alterações na seleção processual.

Nota: Pintar a seleção suave ativa o Bloqueio de seleção suave automaticamente. Se você desativá-la após o uso da Pintura de seleção suave, a seleção suave pintada será perdida e não poderá ser restaurada com o Desfazer.
Sombreado

Quando ativado, exibe um gradiente de cor correspondente à seleção suave de espessuras em faces dentro do intervalo da seleção suave.

O Sombreado torna mais fácil ver a área de seleção suave, especialmente com modelos complexos.

Usar faces posteriores

Quando ativado, as faces não selecionadas cujas normais apontam para a direção oposta da normal média dos subojetos selecionados são afetadas pela influência da seleção suave. No caso de vértices e arestas, isso aplica-se às normais de faces às quais estão ligados.

Dica: Desative o Usar faces posteriores quando você deseja manipular faces finas de um objeto, como uma caixa fina, mas não deseja afetar as faces nos outros lados do objeto.
Nota: Quando a faixa de opções estiver maximizada ou o painel Suave flutuando, os seguintes controles aparecem na expansão do painel suave.
Usar distância de aresta

Quando ativado, limita a região de seleção suave para o número especificado de arestas (usar o parâmetro numérico adjacente) entre o local onde você seleciona e a extensão máxima da seleção suave. A região afetada é medida em termos do espaço "distância da aresta", ao longo da superfície, ao invés de espaço real.

Esta opção é útil nos casos em que você deseja selecionar somente seções contíguas de geometria. Por exemplo, se a asa de um pássaro está dobrada contra o seu corpo, selecionar a ponta da asa com a Seleção suave afetaria vértices próximos ao corpo, também. Mas se você ativar Usar distância de aresta, definir o valor numérico para a distância (em arestas) ao longo da asa que você deseja afetar e, logo, definir o enfraquecimento para um valor apropriado, selecionar e mover a ponta da asa moverá somente a geometria da asa.

Enfraquecimento

Distância em unidades atuais desde o centro até à aresta de uma esfera definindo a região afetada. Se a Distância de aresta estiver ativada, o enfraquecimento é medido em arestas e as configurações da Distância de aresta limitam a quantidade máxima do enfraquecimento.

Nota: A região especificada pela configuração de Enfraquecimento é exibida de forma gráfica nas viewports como um gradiente de cores em vértices e/ou arestas (ou com polígonos e patches editáveis, opcionalmente em faces). O gradiente varia da cor de seleção (vermelho, por padrão) até a cor não selecionada do subobjeto (azul, por padrão). Além disso, este gradiente atualiza em tempo real conforme você altera a configuração do Enfraquecimento.
Adicionar Enfraquecimento ao Caddy Manipulator (no menu suspenso de Enfraquecimento)

Alterna a disponibilidade do controle de enfraquecimento em caddy quando Selecionar e manipular estão ativos.

Pinçagem

Ajusta a inclinação das curvas em qualquer lado do ponto superior da curva de enfraquecimento da seleção suave (visível no painel de comando). Padrão=0.

Pinçar define o "apontamento" da região. Quando negativo, é produzida uma cratera em vez de um ponto. Em uma configuração de 0, Pinçagem produz uma transição suave ao longo desse eixo.

Adicionar Pinçar ao Caddy Manipulator (no menu suspenso Pinçar)

Alterna a disponibilidade do controle de Pinçar no caddy quando Selecionar e manipular está ativo.

Bolha

Expande e retrai a curva de Enfraquecimento de seleção suave (visível no painel de comando) ao longo do eixo vertical. Define o "preenchimento" relativo da região. Padrão=0.

A Bolha é limitada por Pinçar, que define um ponto inicial fixo para a bolha. Uma configuração de 0 para Pinçar e 1,0 para Bolha produz a convexidade mais suave. Valores negativos para Bolha movem a parte inferior da curva abaixo da superfície, criando um "vale" em torno da base da região.

Adicione a bolha ao Caddy Manipulator (no menu suspenso da Bolha)

Alterna a disponibilidade do controle da bolha no caddy quando Selecionar e manipular está ativado.