A flambagem de espaço de vento simula o efeito de vento soprando partículas geradas por um sistema de partículas. O vento é direcional. As partículas que se movem na direção da seta de vento aceleram. As partículas se movendo contra a seta desaceleram. No caso de vento esférico, o movimento é para dentro ou para fora do ícone.
Alteração no vento da direção do spray de uma fonte
Vento tem efeito similar à flambagem de espaço de Gravidade, mas tem parâmetros adicionados para turbulência e outras características de recursos de vento no mundo natural.
Efeito de vento em neve e spray
Para gerar vento:
O ícone de vento é exibido. Para vento planar (o padrão), o ícone é um quadrado em estrutura de arame com uma seta de direção saindo de um lado. Para vento esférico, o ícone é uma esfera de estrutura de arame.
A direção inicial de vento planar é ao longo do eixo Z negativo da grade de construção que está ativa na viewport em que você arrasta. Você pode girar o objeto de vento para alterar a direção.
Estas configurações são comparáveis com os parâmetros de Gravidade.
Estas configurações são específicas à flambagem de espaço de vento.
Faz com que as partículas mudem aleatoriamente o curso à medida que o vento é soprado. Quanto maior o valor, maior o efeito de turbulência.
Quando definido como maior que 0.0, faz com que a turbulência varie periodicamente ao longo do tempo. Este efeito sutil provavelmente não esteja visível, a não ser que o sistema de partículas delimitado gere diversas partículas.
Dimensiona o efeito de turbulência. Quando a Escala é pequena, a turbulência é mais suave e mais regular. À medida que a Escala aumenta, a turbulência cresce mais irregular e caracteres.
Se o valor de Decomposição for maior que zero, os ícones aparecerão nas viewports que representam o intervalo no qual a força de vento é a metade do valor máximo. Quando você usa a opção Planar, os indicadores são dois planos; quando você usa a opção Esférico, o indicador é uma esfera de encaixe duplo.
Tamanho do ícone de objeto de flambagem de vento, em unidades ativas. Defina o valor inicial do tamanho de ícones ao arrastar para criar o objeto de vento. Esse valor não altera o efeito de vento.