Flambagens de espaço com base em modificador duplicam os efeitos de modificadores de objeto padrão. Semelhante a outras flambagens de espaço, precisam ser vinculadas a objetos e trabalham em espaço do mundo. Elas são úteis quando se deseja aplicar efeitos como Torcer ou Curvar a um amplo grupo de objetos dispersos.
A criação de flambagens com base em modificador é similar à criação de outras flambagens de espaço. As flambagens de espaço com base em modificador estão listadas no painel Criar como uma categoria separada em Flambagens de espaço.
Todas as flambagens de espaço com base em modificador usam um objeto (não renderizável) em formato de caixa. Ao criar um, use o mouse na viewport igual a quando se cria uma primitiva de Caixa.
Ao contrário de suas versões de modificador, essas flambagens de espaço não têm níveis de subobjeto.
Permite ajustar as dimensões de flambagem do objeto.
Quando definido em 0, não há decaimento e a flambagem de espaço afeta o seu objeto limitador, independentemente de sua distância do objeto. Ao aumentar o decaimento, o efeito no objeto limitador reduz-se exponencialmente. Consulte os tópicos em cada um dos modificadores para obter mais informações.
Os parâmetros para uma flambagem de espaço com base em modificador são idênticos aos do modificador no qual a flambagem de espaço se baseia: