Nesta lição, você usará técnicas de edição de polígono para criar e adicionar detalhes em um telhado inclinado.
Configurar a lição:
Neste ponto, é possível criar outro objeto de caixa no topo do objeto Torre, girá-lo a 45 graus e usá-lo em outra operação booleana para criar um telhado inclinado.
Nesse caso, no entanto, uma abordagem mais simples é criar a linha do telhado editando a torre como um objeto Polígono editável.
Altere a torre para um objeto Polígono editável:
Selecione o objeto Torre, clique com o botão direito do mouse e no quadrante Transformação (inferior direito) escolha Converter em
Converter em polígono editável.
Adicione uma inclinação para a linha do telhado:
Aumente o zoom,
orbite e
faça panorama na viewport Perspectiva até que seja possível ver o telhado da construção.

(Borda) e, em seguida, use
(Selecionar e mover) para selecionar a borda na parte traseira do telhado da torre, como é mostrado na ilustração a seguir.

Isso define a inclinação do telhado.

Adicione uma inserção ao telhado:

(Polígono) e 

O 3ds Max exibe os controles de caixa para a ferramenta Inserção.


A operação de inserção cria um polígono dois metros menor nas dimensões X e Y, centralizado no polígono original. Agora é possível efetuar a extrusão deste polígono recém-criado.
ao lado de Extrusão.

3ds Max Exibe os controles do caddy para a ferramenta de extrusão.

Uma visualização mais aproximada da parte superior da construção na Viewport frontal mostra que a extrusão precisa ser melhor ajustada.

(Selecionar e mover) e, em seguida, selecione Local na lista suspensa Sistema de coordenadas de referência.


(Polígono) para sair do nível de subobjeto de Polígono.
O telhado deverá estar semelhante a este:

Salvar o trabalho: