Cilindro

Cilindro cria um tubo especificado como um raio em torno de uma linha de centro. Você pode especificar as dimensões do cilindro com um ponto inicial e um raio, ou com um ponto, direção, comprimento e raio. Ele não é fechado nas extremidades, portanto pode ser preciso utilizar uma superfície de Preenchimento para completar seu design. Cilindros são superfícies exatas e apresentam uma costura onde duas fronteiras de aresta se encontram. Tome cuidado para não trimar através da costura. Edição ao longo da costura é aceitável.

Para criar um cilindro:

  1. Selecione guia Construção > painel Superfícies > Primitivas > Cilindro para exibir o diálogo Cilindro.
  2. Opcionalmente, insira um nome no campo Nome superf.
  3. Selecione Dois pts ou Direção, comprimento para especificar o método de construção.
  4. Se Dois pts for selecionado:
    1. Insira as coordenadas do ponto inicial nos campos Centro, ou clique no botão Selecionar posição e selecione o ponto na janela gráfica.
    2. Insira as coordenadas do ponto final nos campos Pto Final, ou clique no botão Selecionar posição e selecione na janela gráfica.
  5. Se Direção, comprimento for selecionado.
    1. Insira as coordenadas do ponto inicial nos campos Centro, ou clique no botão Selecionar posição e selecione o ponto na janela gráfica.
    2. Insira as dimensões X, Y e Z de um vetor de direção nos campos Direção.
    3. Insira o comprimento do cilindro no campo Comprimento.
  6. Insira o Raio do cilindro.
  7. Clique em Prever para exibir uma pré-visualização da superfície na janela gráfica.
  8. Clique OK.

Dicas de design de superfície