Cilindro cria um tubo especificado como um raio em torno de uma linha de centro. Você pode especificar as dimensões do cilindro com um ponto inicial e um raio, ou com um ponto, direção, comprimento e raio. Ele não é fechado nas extremidades, portanto pode ser preciso utilizar uma superfície de Preenchimento para completar seu design. Cilindros são superfícies exatas e apresentam uma costura onde duas fronteiras de aresta se encontram. Tome cuidado para não trimar através da costura. Edição ao longo da costura é aceitável.
Para criar um cilindro:
- Selecione guia Construção > painel Superfícies > Primitivas > Cilindro para exibir o diálogo Cilindro.
- Opcionalmente, insira um nome no campo Nome superf.
- Selecione Dois pts ou Direção, comprimento para especificar o método de construção.
- Se Dois pts for selecionado:
- Insira as coordenadas do ponto inicial nos campos Centro, ou clique no botão Selecionar posição
e selecione o ponto na janela gráfica.
- Insira as coordenadas do ponto final nos campos Pto Final, ou clique no botão Selecionar posição
e selecione na janela gráfica.
- Se Direção, comprimento for selecionado.
- Insira as coordenadas do ponto inicial nos campos Centro, ou clique no botão Selecionar posição
e selecione o ponto na janela gráfica.
- Insira as dimensões X, Y e Z de um vetor de direção nos campos Direção.
- Insira o comprimento do cilindro no campo Comprimento.
- Insira o Raio do cilindro.
- Clique em Prever para exibir uma pré-visualização da superfície na janela gráfica.
Clique OK.
Dicas de design de superfície