Utilize esta caixa de diálogo para especificar a distância do objeto para o buffer. O buffer irá estender a distância especificada a partir dos objetos. É possível inserir um número, uma expressão, um campo em uma tabela de dados de objeto ou um banco de dados externo.
Um buffer é uma zona que é desenhada em torno de uma topologia. Usando um buffer, é possível facilmente identificar objetos dentro de um deslocamento especificado de elementos no nó, rede e topologias de polígono.
Insira a distância do objeto para o buffer. O buffer irá estender a distância especificada a partir dos objetos. Para criar um buffer dentro de um polígono existente, insira um valor negativo para o deslocamento do buffer. O deslocamento de buffer pode ser um dos seguintes:
Se você estiver criando um buffer em torno de um polígono e deseja utilizar um valor em uma tabela de dados de objeto ou um banco de dados externo, os dados deverão ser anexados ao centroide do polígono.
Clique para selecionar um campo em uma tabela de dados de objeto ou um banco de dados externo a partir da lista de dados disponível.
Clique para exibir a caixa de diálogo Buffer de topologia - Nova topologia.
Cria o buffer usando as configurações atuais depois que você especificar a distância do buffer e inserir um nome da topologia válido.