A ferramenta Clash Detective permite a eficaz identificação, inspeção e reporte de interferências em um modelo de projeto 3D.
A utilização do Clash Detective pode ajudá-lo a reduzir o risco de erro humano durante as inspeções do modelo.
Clash Detective pode ser usado como um “sanity check” para um trabalho de projeto completo, ou pode ser usado como uma verificação de revisão do projeto. Você pode utilizar o Clash Detective para conduzir testes de interferência entre a geometria 3D tradicional (triângulos) e nuvens de pontos digitalizados a laser.
Você pode combinar a funcionalidade do Clash Detective com outras ferramentas do Autodesk Navisworks:
- A vinculação do Clash Detective com o Object Animation, fornece a habilidade de verificar automaticamente as interferências entre objetos em movimento. Por exemplo, a vinculação de um teste do Clash Detective com uma cena com animação existente, iria realçar automaticamente as interferências para objetos estáticos e em movimento durante a animação, por exemplo, um guindaste girando através do topo do edifício, um caminhão caçamba colidindo com um grupo de trabalho, e assim por diante.
- A vinculação do Clash Detective com oTimeLiner permite as verificações de interferência com base no tempo no projeto. Consulte Use o TimeLiner para interferência com base no tempo para obter detalhes adicionais sobre a interferência com base no horário.
- A vinculação do Clash Detective com o TimeLiner e o Object Animation, permite o teste de interferência de planejamentos do TimeLiner com completa animação.