Controla as configurações de aparência para a textura Gradient.
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 Gradient Type  | 
 Especifica a transição de cores no gradiente.  
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 Gradient Ramp  | 
 Apresenta uma representação editável do gradiente. O efeito do gradiente move da esquerda (ponto inicial) para a direita (ponto final). ![]() Clique em qualquer lugar da amostra de Gradiente para adicionar nós. Arraste o nó para fora da área de limite da amostra para excluir o nó.  | 
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 Color 1  | 
 Fornece a opção de selecionar a cor para os nós do gradiente selecionado atualmente. Clique na caixa de cor para usar a caixa de diálogo Select Color.  | 
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 Interpolation  | 
 Especifica a graduação de cor para os valores intermediários. Estes afetam todo o gradiente.  
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 Position  | 
 Ajusta a posição do nó selecionado em relação ao ponto inicial do nó.  | 
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 Invert Gradient  | 
 Reordena todos os nós na posição contrária.  | 
| Caixa de seleção Noise | Exibe ou oculta as propriedades de ruído do material. | 
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 Noise Type  | 
 Exibe os diferentes métodos para criar as alterações de imagem: regular, fracionária ou turbulência.  
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 Amount  | 
 Quando não for zero, um efeito de ruído aleatório é aplicado ao gradiente, baseado na interação das cores dos valores do gradiente (e texturas, caso presentes). Quanto maior for este valor, maior o efeito. Intervalo=0 a 1.  | 
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 Size  | 
 Define a escala da função de ruído. Valores menores diminuem o tamanho do ruído.  | 
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 Phase  | 
 Controla a aparência do ruído. Use esta opção para variar as aparências de diferentes objetos que usam o mapa de ruído.  | 
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 Levels  | 
 Fornece a opção de selecionar uma cor para um dos componentes. Clique na caixa de cor para usar a caixa de diálogo Select Color. Determina quanta energia fracionária é usada para as funções de ruído Fractal e Turbulence. Você pode definir a quantidade exata de turbulência que deseja e também criar uma animação para o número de níveis fracionários. Padrão = 3.  | 
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 Low  | 
 Ajusta o nível de ruído baixo. Quando o valor do ruído é acima do Nível baixo e abaixo do Nível alto, a faixa dinâmica é ampliada para preencher de 0 para 1. Isto causa uma descontinuidade menor na transição do nível e produz menos potencial de serrilhado.  | 
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 Alto  | 
 Especifica o nível de ruído alto. Faixa = 0 a 1; Padrão = 1.  | 
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 Suave  | 
 Ajusta a suavidade do ruído. Intervalo=0 a 1.  |