A complexidade do conteúdo que pode ser criado no Editor de família requer um plano robusto de testes para identificar os problemas antes que o conteúdo seja utilizado no projeto atual.
As seguintes diretrizes gerais lhe ajudarão a aprimorar a qualidade de seu conteúdo. Testes adicionais podem ser necessários para tipos de família específicos.
No Editor de família
- Teste todos os parâmetros da família para garantir que a geometria se flexione/ajuste corretamente quando os parâmetros da família são modificados.
Importante: As restrições entre a geometria na família irão se comportar de forma imprevisível quando você ajusta os parâmetros. Para tornar a família confiável, assegure-se de restringir as geometrias aos níveis, planos de referência ou às linhas de referência.
- Testar todos os tipos de família - alterar o tipo, aplicá-lo e inspecionar a geometria para verificar se as cotas e as relações são mantidas.
- Em uma família com base em hospedeiro, verifique se o hospedeiro se flexibilizará como esperado. Altere a espessura do hospedeiro e assegure que a geometria da família se ajusta de forma apropriada.
- Verifique se a imagem de visualização da família está usando a Vista de visualização.
- Verifique todas as vistas para garantir que a família seja exibida corretamente em diferentes níveis de detalhe e quando diferentes estilos de gráficos de modelo são aplicados.
- Testar as restrições:
- Teste os manipuladores de forma na aresta da geometria para garantir que toda a geometria está restringida à um plano de referência ou à uma linha de referência.
- Teste o parâmetro de cota de teste para assegurar que o plano ou linha de referência está sendo ajustado pelo parâmetro e não pela geometria real.
No ambiente de projeto
- Usando um projeto de teste, carregue a família em um ambiente de projeto e verifique todas as vistas para identificar qualquer problema. (Se a família inclui um catálogo de tipos, utilize-o para carregar a família).
- Inspecione a aparência da família em todas as vistas (planta, forro refletido, elevação, corte e 3D) em todos os níveis de detalhe (baixa resolução, média, alta).
- Inspecione a aparência da família em diferentes os estilos de gráficos de modelo: estrutura de arame, linha oculta, sombreamento, cores consistentes e realista.
- Testar todos os tipos de família - alterar o tipo, aplicá-lo e inspecionar a geometria para verificar se as cotas e as relações são mantidas.
- Crie novos tipos e modificar todos os parâmetros, verificando todas as vistas para saber se há problemas.
- Modifique as atribuições de material para verificar se os materiais são associados com a geometria corretamente.
Dica: Para melhor inspecionar a geometria da família, altere os parâmetros para o tipo de material de vidro. Se a geometria da família não for exibida como vidro, um parâmetro de material é atribuído de maneira incorreta.
- Altere categoria e subcategoria de materiais para verificar se a família não está usando parâmetros de tipo de material.
- Para famílias hospedadas:
- Coloque as famílias hospedadas na espessura hospedeira fornecida e confirme se as famílias funcionam em todos hospedeiros apropriados para uso pela família, incluindo paredes no local e elementos de massa.
- Altere a espessura do hospedeiro em 25% a 400%, e verifique se há geometria não conectada e/ou representações de planta que possam ser desconectadas da geometria.
- Reinspecione a aparência da família em todas as vistas para garantir que a geometria é exibida como esperado.
- Cota para todas as referências de cota e efetua o snap de todas as referências para paredes.
- Crie uma renderização de teste.
- Teste os seguintes comandos na geometria criada na família:
- Copiar/Colar
- Rotacionar
- Espelhar
- Verifique se a imagem de visualização da família está usando a Vista de visualização.
- Teste a família em um projeto real, verifique seu desempenho e assegure que o projeto coincida com a intenção do projeto da família.
- Crie uma tabela para verificar se a família tabula como esperado.
Testes específicos da família
Tipo de família
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Exemplos
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Testar
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Livremente colocado
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Mobiliário, ambiente
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Teste em um contexto de projeto relevante.
Por exemplo, coloque elementos de mobiliário ou de gabinete em um piso com uma textura para assegurar que os elementos mascarem o piso.
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Hospedado
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Janela, porta
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Assegure que a família faça a correta interação com um hospedeiro e que se ajusta para diferentes espessuras de hospedeiro.
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Com base na face
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Luminária
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Assegure que a família seja anexada corretamente para faces e não seja incorretamente incorpora, ou fora do projeto, a face do objeto ao qual está anexada.
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Componente de detalhe
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Componente de detalhe
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Assegure que a família efetue o snap para outra geometria corretamente e que mascara qualquer geometria na qual colocada.
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