Добавление пользовательской графики в качестве компонента экранного представления блока витражей

Возможны случаи, когда для заполнения, каркаса или импоста требуется пользовательская двухмерная (2D) или трехмерная (3D) графика. Например, может понадобиться изобразить в качестве импостов 3D-конструкцию с высокой степенью детализации или добавить к заполнению легкую декоративную арматуру. В таких случаях можно создать пользовательский блок, добавить экранный компонент с присоединенным блоком и связать этот компонент с определением элемента. Когда данное определение назначается элементу, блок тоже отображается.

  1. Начертите пользовательский компонент и сохраните его в качестве блока.
  2. Выберите блок витража, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Свойства стиля блоков витражей".
  3. Раскройте вкладку "Графические свойства".
  4. Нажмите .
  5. Раскройте вкладку "Пользовательские компоненты в плане".

    Если текущим экранным представлением является "Модель", то именем вкладки является "Прочие".

  6. Нажмите "Добавить".
  7. Выберите в качестве типа компонента "Заполнение", "Каркас" или "Импост".
  8. Выберите конкретный элемент из списка.
  9. Выберите "Прорисовка пользовательской графики".
  10. Укажите экранное представление компонента.
    Если требуется … то …
    отобразить блок вместо связанного с ним элемента блока витражей, выберите "Замена графики".
    поместить блок поверх элемента блока витражей так, чтобы отображались они оба, отмените выбор опции "Замена графики".
  11. Нажмите "Выбор блока" и выберите созданный вами пользовательский блок.
  12. Нажмите "ОК".
  13. Укажите остальные параметры пользовательского экранного блока.
    Если требуется … то …
    изменить масштаб блока так, чтобы он вписывался в конкретные габариты, выберите "Ширина", "Высота" или "Глубина". Во избежание изменений пропорций блока выберите "Зафиксировать соотношение XY".
    указать, каким образом блок вставляется в сетку в направлениях X, Y и Z, укажите точку вставки в плоскостях X, Y и X.
    зеркально отобразить блок, укажите, требуется ли зеркальное отображение блока в направлении X, Y или Z.
    сместить блок по отношению к сетке, задайте смещение по осям X, Y или Z.
  14. Три раза нажмите "ОК".