Диалоговое окно "Добавить значок — компонент"

найти

 Ввод команды:  AEMENUWIZ

При нажатии кнопки "OK" в диалоговом окне "Мастер графического меню" имя значка и имя блока графического образа сохраняются в активном файле *.dat (например, ACE_JIC_MENU.DAT). После этого значок отображается в конце списка существующих значков в окне "Предварительный просмотр графических образов" диалогового окна "Вставить компонент".

Выберите файл меню для редактирования и нажмите кнопку "OK". В диалоговом окне "Мастер графического меню" выберите "Добавить", затем выберите "Компонент".

Можно также открыть это диалоговое окно, щелкнув правой кнопкой мыши в окне "Предварительный просмотр графических образов" диалогового окна "Мастер графического меню" и выбрав "Добавить значок" "Компонент".

Совет: Чтобы определить, какой файл *.dat активен, необходимо развернуть опцию "Файл графического меню цепи" в диалоговом окне "Свойства проекта", на вкладке "Настройки проекта", раздел "Пути к библиотекам и меню". Это файл графического меню схемы, прописанный в файле *.wdp.

Подробные свойства значка

Определение имени и изображения значка.

Предварительный просмотр

Предварительный просмотр указанного файла изображения.

Имя

Задает имя для отображения на значке, текст описания и всплывающую подсказку для значка.

Файл изображения

Задает файл изображения для нового значка. Можно ввести имя файла изображения (или полный путь) либо выбрать его одним из следующих способов:

  • Обзор: поиск существующего изображения для значка. Можно выбрать изображения формата .sld или .png.
  • Указать: выбор имени существующего блока на текущем чертеже для использования в качестве имени файла изображения. Например, если выбран блок HPB11, поле редактирования имени файла изображения содержит "HPB11".
  • Активный: (Недоступно, если чертеж новый и не был сохранен). Выбор имени активного чертежа для использования в качестве имени файла изображения. Например, если имя активного чертежа — "demo005", поле редактирования файла изображения содержит "demo005" в качестве имени файла.

Найденное с помощью обзора изображение копируется в папку "Images", и относительный путь к нему сохраняется в файле .dat. Чтобы изображения не копировались в папку "Images", необходимо путь к изображению заключить в кавычки. При этом в файле .dat будет сохранен полный, а не относительный путь. Можно вводить имена файлов изображений, например "PB1" или "CONTROL RELAY", и имена файлов с расширением, например "pb1.png". Можно также использовать формат {библиотека_слайдов или файл dll (слайд или .png)}. Например, "S2(pb)" или "S7(control_relay)".

Прим.: Имя файла изображения не должно содержать символов \ / : " ? < > |; поддерживаются только форматы файлов изображений .png и .sld.

Создать PNG из текущего изображения на экране

Создание файла изображения .png из текущего изображения на экране. Если указанный файл изображения не существует, эта опция включается по умолчанию. Если создавать значок из отображаемого изображения текущего чертежа не требуется, снимите флажок.

Прим.: Этот параметр недоступен, если имя файла изображения введено в формате {библиотека_слайдов или файл dll (слайд или .png)}. Например: S2(pb) или S7(control_relay). Эта опция также недоступна, если поле редактирования "Файл изображения" содержит путь к файлу вместо имени файла.

Показать

(Доступно только если выбрано "Создать файл в формате PNG из текущего изображения на экране".) Увеличивает текущее изображение на экране с помощью команды ПОКАЗАТЬ AutoCAD. После выхода из режима зумирования и нажатия клавиши <Enter> диалоговое окно восстанавливается на экране, так что можно закончить определение нового значка.

Местонахождение

(Появляется, если указан файл изображения). Показывает полный путь к местонахождению файла изображения, где создаются новые изображения или куда копируются изображения, найденные путем обзора. Если имя файла изображения введено в формате {библиотека_слайдов или файл dll (слайд или .png)}, здесь отображается путь к файлу .dat или к папке WD_SLB.

Имя вставляемого блока

Определяет блок графического образа, который будет вставлен при щелчке на значке в диалоговом окне "Вставка компонента".

Имя блока

Задает имя блока графического образа. Имя файла графического образа можно ввести в поле редактирования либо выбрать одним из следующих способов:

  • Обзор: поиск существующего файла чертежа (*.dwg), созданного командой ПБЛОК. В этом случае в поле редактирования вставляется полный путь к файлу чертежа.
  • Указать: выбор существующего блока на текущем чертеже (например, блока, только что созданного в Конструкторе графических образов). Должна существовать версия (.dwg) записываемого блока.
  • Активный: вставляет активный чертеж как блок.