ФИГУРА (команда)

Построение треугольников и четырехугольников с однородной заливкой.

2D-тела закрашиваются только в том случае, если системная переменная FILLMODE включена (1) и направление взгляда ортогонально телу.

Отображаются следующие запросы.

Первая точка

Установка первой точки 2D-тела.

Вторая точка

Установка первой кромки 2D-тела.

Третья точка

Установка угла, противоположного второй точке.

Четвертая точка

Четвертая точка размещается по диагонали напротив первой точки. Нажатие клавиши ENTER в ответ на запрос четвертой точки приводит к созданию треугольника с заливкой. Указание пятой точки ведет к построению четырехугольника.

После указания этих точек к исходной фигуре присоединяются дополнительные треугольные и четырехугольные фрагменты; в совокупности же образуется единый объект.

Выход
Завершение команды.