УДЛИНИТЬ (команда)

Удлинение объектов в соответствии с кромками других объектов.

найти

Обзор

Доступно два режима удлинения объектов: быстрый и стандартный.

Быстрый режим. Для удлинения выберите объекты по отдельности, нажмите и перетащите их, чтобы нарисовать траекторию выбора от руки, или укажите две пустые области, чтобы задать секущую линию. Все объекты автоматически используются в качестве граничных кромок.

В быстром режиме доступны следующие параметры.

Стандартный режим. Для удлинения объектов сначала выберите границы и нажмите клавишу ENTER. Затем выберите объекты, которые требуется удлинить. Для использования всех объектов в качестве границ нажмите ВВОД в ответ на запрос выбора объектов.

В стандартном режиме доступны следующие параметры.

Прим.: Системная переменная TRIMEXTENDMODE определяет режим по умолчанию для команды УДЛИНИТЬ: быстрый или стандартный.

Следующие сообщения отображаются как в быстром, так и в стандартном режиме.

Выбрать граничные кромки...

Использование выбранных объектов для определения граничных кромок, до которых удлиняется объект.

Выберите объект для удлинения...

Указывает объекты для удлинения. Нажмите ВВОД для завершения команды.

Клавиша Shift для обрезки

Обрезка выбранных объектов до ближайшей кромки, а не удлинение. Это простой метод переключения между обрезкой и удлинением.

Режущие кромки

Использование указанных дополнительных объектов для определения граничных кромок, до которых удлиняется объект.

Линия

Выбор всех объектов, пересекающих линию выбора. Линия выбора - это последовательность временных линейных сегментов, заданная с помощью двух или более точек. Линия выбора не образует замкнутый контур.

Секрамка

Позволяет выбрать объекты, находящихся внутри прямоугольной области, определенной двумя точками, и пересекающих ее.

Прим.: Некоторые рамки выбора объектов для расширения неоднозначны. Команда УДЛИНИТЬ разрешает выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта.

Режим

Выбор в качестве режима удлинения по умолчанию быстрого режима (где все объекты используются в качестве потенциальных граничных кромок) или стандартного режима (с предложением пользователю выбрать граничные кромки).

Проекция

Задает режим проецирования, который используется при удлинении объектов.

Нет

Без проецирования. Удлиняются только объекты, пересекающиеся в 3D пространстве с граничными кромками.

ПСК

Задание проецирования на плоскость XY текущей ПСК. Удлиняются объекты, не пересекающиеся в 3D пространстве с граничными кромками.

Вид

Проецирование вдоль текущего направления взгляда.

Кромка

Удлинение объекта до пересечения с воображаемой гранью другого объекта или только до объекта, действительно пересекающего этот объект в 3D-пространстве.

С продолжением

Удлинение граничной кромки до пересечения с удлиняемым объектом или его продолжением в 3D пространстве.

Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 1, при котором удлинение выбранного объекта до воображаемого продолжения граничной кромки выполняется по умолчанию.
Без продолжения

Режим удлинения объекта только до кромки, которую он реально пересекает в трехмерном пространстве.

Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 0, при котором использование выбранной граничной кромки без удлинения выполняется по умолчанию.

Отменить

Отмена последних изменений, внесенных с помощью команды УДЛИНИТЬ.