Удлинение объектов в соответствии с кромками других объектов.
Доступно два режима удлинения объектов: быстрый и стандартный.
Быстрый режим. Для удлинения выберите объекты по отдельности, нажмите и перетащите их, чтобы нарисовать траекторию выбора от руки, или укажите две пустые области, чтобы задать секущую линию. Все объекты автоматически используются в качестве граничных кромок.
В быстром режиме доступны следующие параметры.
Стандартный режим. Для удлинения объектов сначала выберите границы и нажмите клавишу ENTER. Затем выберите объекты, которые требуется удлинить. Для использования всех объектов в качестве границ нажмите ВВОД в ответ на запрос выбора объектов.
В стандартном режиме доступны следующие параметры.
Следующие сообщения отображаются как в быстром, так и в стандартном режиме.
Использование выбранных объектов для определения граничных кромок, до которых удлиняется объект.
Указывает объекты для удлинения. Нажмите ВВОД для завершения команды.
Обрезка выбранных объектов до ближайшей кромки, а не удлинение. Это простой метод переключения между обрезкой и удлинением.
Использование указанных дополнительных объектов для определения граничных кромок, до которых удлиняется объект.
Выбор всех объектов, пересекающих линию выбора. Линия выбора - это последовательность временных линейных сегментов, заданная с помощью двух или более точек. Линия выбора не образует замкнутый контур.
Позволяет выбрать объекты, находящихся внутри прямоугольной области, определенной двумя точками, и пересекающих ее.
Выбор в качестве режима удлинения по умолчанию быстрого режима (где все объекты используются в качестве потенциальных граничных кромок) или стандартного режима (с предложением пользователю выбрать граничные кромки).
Задает режим проецирования, который используется при удлинении объектов.
Без проецирования. Удлиняются только объекты, пересекающиеся в 3D пространстве с граничными кромками.
Задание проецирования на плоскость XY текущей ПСК. Удлиняются объекты, не пересекающиеся в 3D пространстве с граничными кромками.
Проецирование вдоль текущего направления взгляда.
Удлинение объекта до пересечения с воображаемой гранью другого объекта или только до объекта, действительно пересекающего этот объект в 3D-пространстве.
Удлинение граничной кромки до пересечения с удлиняемым объектом или его продолжением в 3D пространстве.
Режим удлинения объекта только до кромки, которую он реально пересекает в трехмерном пространстве.
Отмена последних изменений, внесенных с помощью команды УДЛИНИТЬ.