Для каждого объекта в Autodesk Civil 3D существуют базовый слой, на который объект физически опирается, и слои компонентов, которые задают отображение компонентов объекта, например, треугольников или горизонталей поверхности.
Определение базового слоя задается в "Параметрах чертежа" или при создании. Определение слоев компонентов задается в стилях объекта.
На вкладке "Слои объекта" в диалоговом окне "Параметры чертежа" можно указать для объектов базовые слои, которые будут использоваться по умолчанию.
При создании объекта можно принять значение слоя по умолчанию или указать новый слой. Базовые слои используются только для основных типов объектов, таких как поверхности и трассы.
Поскольку объект физически опирается на базовый слой, можно, изменяя состояние слоя, управлять видимостью объекта. Например, если отключить базовый слой для поверхностей, то в чертеже будут отключены все поверхности.
Для указания слоев компонентов используется вкладка "Отображение" диалогового окна "Стиль" <объекта>. В следующем примере показано использование слоев в случае компонентов трассы:
Слои компонентов позволяют работать с объектами так, как будто их части расположены в разных слоях.
Объекты физически создаются на базовом слое, но отображение компонентов определяется сопряженными слоями компонентов. Каждый компонент объекта использует параметры видимости для слоя компонента (например, включить/отключить), а также цвет, лип линии, вес линии и стиль печати для слоя, если различные параметры "Отображения компонентов" имеют значение "ПоСлою".
Если пользователю удобнее управлять объектами путем манипулирования слоями, может возникнуть необходимость присвоить параметрам "Отображения компонентов" для различных стилей объектов значение "ПоСлою". Затем для изменения цвета слоя, типа линий, веса линий и стиля печати для компонента объекта можно просто менять параметры слоя с помощью команды "Слой" программы AutoCAD, а не редактировать стили.