Вы можете преобразовывать мозаичные характерные линии, фигуры съемки, участки и 3D-полилинии в правильные дуги.
Эта команда используется для преобразования тесселированных линий в истинные дуги или для добавления скруглений к прямолинейным сегментам. Можно задать начальную и конечную точки или параметры для автоматического формирования дуг.
Мозаичное представление возникает при преобразовании 2D полилинии с дугами в 3D полилинию. Это имеет место также при экспорте характерных линий с дугами из моделей коридоров.
Профилирование, созданное на основе мозаичной проекции объекта (слева), в сравнении с профилированием, созданным на основе дуги (справа)
Точки характерной линии, определяющие перелом уклона, при использовании данной команды вставляются как точки отметки на дуге.
Имеются три способа выбора сегментов, преобразуемых в дуги.
Дуги создаются на симметричном конце (вверху) и на асимметричном конце (внизу).
Чтобы изменить параметры команды, отредактируйте настройки команды FitCurveFeature или введите ключевое слово Параметры при выполнении команды Вписать кривую.