Пример твердотельного патрона

Ниже приведен пример токарного патрона FeatureCAM.

Чтобы использовать твердотельную модель для точного определения формы патрона:

  1. Импортируйте файл твердотельной модели патрона:
    1. В меню выберите Файл > Импорт, чтобы открыть диалоговое окно Импорт.
    2. Выберите твердотельную модель в диалоге Импорт, затем нажмите Открыть.
    3. Нажмите Отмена, чтобы закрыть диалог Результаты импорта.

    В этом примере используется твердотельная *.x_t модель патрона:

  2. По желанию можно переименовать тело на панели Вид детали:
    1. Щёлкните правой кнопкой мыши по телу на панели Вид детали и выберите Переименовать, чтобы открыть диалог Переименовать объект.
    2. Введите Новое имя, затем нажмите ОК.
  3. Найдите нулевую точку (опорную точку) твердотельной модели патрона:
    1. Выберите две грани, которые направлены к нулевой точке, например:

    2. Выберите вкладку «Главная» > панель «Отображение» > «Скрыть» > «Скрыть кроме выбранных». В графическом окне отобразятся только выбранные поверхности:

    3. Выберите вкладку «Моделирование» > панель «Геометрия» > «Линия» > «2 точки» и создайте линию вдоль опорной кромки каждой грани, например:

    4. Выберите вкладку «Главная» > панель «Выбор и правка» > «Выбор» > «Одиночный выбор или выбор рамкой» и выберите две грани в графическом окне.
    5. Щелкните выбранные объекты правой кнопкой мыши и в контекстном меню нажмите Скрыть выбранное.
    6. Выберите вкладку «Моделирование» > панель «Геометрия» > «Правка» > «Обрезка/продление» и с помощью инструмента «Обрезка/продление» удлините линии до их пересечения:

    7. Выберите вкладку «Моделирование» > панель «Геометрия» > «Правка» > «Обрезать» и с помощью инструмента Обрезать обрежьте концы линий за пределами пересечения:

      Пересечение - это нулевая точка, которую можно использовать для позиционирования патрона:

  4. Создайте опорную точку, чтобы сдвинуть к ней патрон:
    1. На вкладке Создание патрона диалогового окна Свойства инструмента выберите параметр Кривая и нажмите Вставить пример.

      В графическом окне создается кривая.

    2. Выберите вкладку «Главная» > панель «Отображение» > «Показать» > «Показать все тела».
    3. Выберите вкладку «Вид» > панель «Внешний вид» > «Закраска» > «Отменить закраску всех».

      Контур тела отображается в графическом окне:

    4. Выберите твердотельный патрон на панели Виде детали.
    5. Выберите вкладку «Главная» > панель «Выбор и правка» > «Преобразовать» для отображения диалогового окна Преобразовать.
    6. В диалоговом окне Преобразовать выберите Перенести и Перемещения, затем в области Расстояние по 2 точкам нажмите От Выберите положение и укажите нулевую точку, созданную ранее в графическом окне.

    7. Нажмите Выберите положение — До и выберите нулевую точку вставленной кривой патрона в графическом окне.

    8. Нажмите Просмотр, чтобы предварительно просмотреть новое положение твердотельного патрона в графическом окне. Просмотр показан синим:

    9. Нажмите ОК, чтобы принять новое положение и закрыть диалог Преобразовать.
  5. Используйте инструмент Преобразовать, чтобы переместить нулевую точку твердотельного патрона в нулевую точку вставленной кривой патрона :
    1. Выберите твердотельный патрон на панели Виде детали.
    2. Выберите вкладку «Главная» > панель «Выбор и правка» > «Преобразовать» для отображения диалогового окна Преобразовать.
    3. В диалоговом окне Преобразовать выберите Перенести и Перемещения, затем в области Расстояние по 2 точкам нажмите От Выберите положение и укажите нулевую точку, созданную ранее в графическом окне.

    4. Нажмите Выберите положение — До и выберите нулевую точку вставленной кривой патрона в графическом окне.

    5. Нажмите Просмотр, чтобы предварительно просмотреть новое положение твердотельного патрона в графическом окне. Просмотр показан синим:

    6. Нажмите ОК, чтобы принять новое положение и закрыть диалог Преобразовать.
  6. Выберите панель «Главная» > вкладка «Отображение» > «Закрасить поверхности».

  7. Выберите кривую патрона, вставленную ранее, и нажмите на клавишу Delete, чтобы удалить её.
  8. Если посмотреть на твердотельный патрон спереди, то в месте, где сидит вставка, будет выемка:

  9. Вам нужно принять во внимание эту выемку для достижения точной симуляции. Чтобы сделать это:
    1. Используя инструмент Линейное расстояние, создайте измерение глубины выемки:

      В этом примере она примерно равна 2 мм.

    2. Выберите твердотельный патрон на панели Виде детали.
    3. Выберите вкладку «Главная» > панель «Выбор и правка» > «Преобразовать» для отображения диалогового окна Преобразовать.
    4. В разделе Расстояние XYZ введите 0 для X, -2 для Y и 0 для Z, чтобы переместить патрон вниз на 2 мм в направлении Y.
    5. Нажмите OK.

      Теперь твердотельный патрон находится в правильном положении.

    6. Нажмите OK для продолжения.
  10. Задайте тело как патрон для инструмента:
    1. На вкладке Создание патрона диалога Свойства инструмента выберите Тело, затем выберите тело из списка Выбрать специальный контур.
    2. Нажмите Задать выбранные. Твердотельный патрон отображается в окне просмотра, и можно увидеть положение вставки относительно патрона.
    3. Нажмите OK, чтобы принять твердотельный патрон. Просмотр на вкладке Инструменты обновляется.
    4. Нажмите OK для продолжения.
  11. Скройте импортированное тело и покажите деталь.
  12. Запустите 3D симуляцию. Твердотельная модель, которую вы импортировали, теперь используется как патрон, а симуляция становится более точной: