Анимация состоит из действий, расположенных на временной шкале одной или нескольких раскадровок. Анимации используются для публикации видеороликов или для создания последовательности видов снимков.
Могут быть созданы следующие типы действий: перемещение или поворот компонентов, изменение настроек видимости или непрозрачности компонентов, а также изменение положения камеры. Действия добавляются во временную шкалу раскадровки на указатель воспроизведения.
Выберите на ленте вкладку "Представление"
панель "Мастерская"
Создать раскадровку.
Новая раскадровка будет вставлена рядом с выбранной раскадровкой. Настройки положений компонентов, видимости, непрозрачности и камеры, заданные в конце исходной раскадровки, устанавливают начальное состояние новой раскадровки.
Запуск раскадровки с настройками модели и камеры на основе видового представления, используемого в текущей сцене. Нет заимствованных действий. Вкладка новой раскадровки будет добавлена в конце списка раскадровки.
В области начала можно задать положение и ориентацию камеры, а также настройки видимости и непрозрачности компонента. Действия области начала не отображаются во временной шкале.
Чтобы задать начальное состояние модели и камеры без записи действий, перетащите указатель воспроизведения в область начала или щелкните значок "Область начала". После этого:
Чтобы изменить непрозрачность компонента, выберите его в графическом окне или в обозревателе и нажмите "Непрозрачность". Затем с помощью мини-панели инструментов "Непрозрачность" задайте значение непрозрачности.
Чтобы изменить положение камеры, используйте видовой куб или дополнительные инструменты навигации. Затем выберите на ленте вкладку "Схема"
панель "Камера"
Запомнить положение камеры.
.
.
Чтобы переместить или повернуть компоненты, воспользуйтесь командой "Сдвинуть компоненты".
Чтобы изменить настройки камеры, используйте видовой куб или дополнительные инструменты навигации для отображения нужного вида модели. Выберите на ленте вкладку "Представление"
панель "Камера"
Запомнить положение камеры.
Чтобы изменить непрозрачность компонента, выберите его в графическом окне или обозревателе и нажмите "Непрозрачность". Затем с помощью мини-панели инструментов "Непрозрачность" задайте значение непрозрачности.
После подтверждения правок соответствующие действия будут добавлены в текущую раскадровку.
С помощью панели инструментов в панели раскадровки можно воспроизвести предварительное изображение анимации.
"Воспроизвести текущую раскадровку" или
"Воспроизвести все раскадровки".
"Обратное воспроизведение раскадровки" или
"Обратное воспроизведение всех раскадровок".
"Приостановить текущую раскадровку" или
"Приостановить все раскадровки".