Модуль чтения файлов поддерживает файлы форматов VRML1 и VRML2.
Поддерживаемые объекты
- Все объекты 3D геометрии, в том числе прямоугольные параллелепипеды, цилиндры, конусы, сферы, сетки высотных отметок, элементы выдавливания, наборы граней и линий и точки.
- Все узлы группировки, но со следующими ограничениями:
- Узлы "доски объявлений" VRML2 - дочерние загружаются, но публикация объявлений не выполняется.
- Узлы коллизий VRML2 - дочерние загружаются, но описание результатов определения коллизий не формируется.
- Узлы WWW-якорей VRML1 и узлы якорей VRML2 - дочерние загружаются, но щелчки на объектах не приводят к загрузке по ссылке "мира" VRML.
- Узлы УД VRML1 и VRML2 - всегда загружаются наиболее детализированные (то есть первые) дочерние.
Неподдерживаемые объекты
- Все определения ROUTE
- Все узлы датчиков
- Все узлы преобразователей
- Текстуры, заданные в файле VRML (узлы пиксельных текстур VRML2 PixelTexture и компонент изображения узлов текстур VRML1 Texture2).
- Узлы сценариев VRML2
- Узлы "кинотекстур" VRML2 MovieTexture
- Узлы "тумана" VRML2 Fog
- Узлы аудиороликов и звуков VRML2 AudioClip и VRML2 Sound
- Все узлы, относящиеся к тексту (узлы текста с кодировкой ASCII VRML1, текста VRML2 и стилей шрифтов).