Сечения

В Autodesk Navisworks можно включать сечения для текущей точки обзора и создавать поперечные сечения модели в рабочем пространстве 3D. Функция сечений недоступна для 2D листов.

Поперечное сечение - это вид среза 3D-объекта, позволяющий видеть внутреннюю часть объекта. Для включения и отключения сечения для текущей точки обзора следует щелкнуть вкладку "Точка обзора" панель "Сечения" "Включение сечения". Если сечение включено, контекстная вкладка Инструменты сечения автоматически отображается на ленте.

Имеются два режима сечений, доступных на вкладке "Инструменты сечения" панели "Режим": "Плоскости" и "Параллелепипед".

Режим "Плоскость" позволяет сформировать в любой плоскости до шести разрезов при сохранении возможности навигации по сцене, что позволяет заглядывать внутрь модели, не упуская ни одного элемента. По умолчанию секущие плоскости создаются по центру видимой области модели.

Секущие плоскости сохраняются внутри точек обзора и поэтому могут использоваться в анимациях В разделе Окно "Сохраненные точки обзора" содержатся более подробные сведения о точках обзора, а в Запись и воспроизведение анимаций Воспроизведение анимаций – об анимациях.

Режим "Параллелепипед" позволяет сосредоточить внимание на конкретных ограниченных областях модели. При перемещении "параллелепипеда" в панели "Сцена" будут отображаться только геометрические объекты, находящиеся внутри этого заданного объема.

Корректировка положения и размеров секущих плоскостей или кубов.

На вкладке Инструменты сечения панель Преобразованиесодержит инструменты, которые позволяют изменить положение и размер секущих плоскостей или секущего параллелепипеда, чтобы сосредоточить внимание на конкретных ограниченных областях модели. Это можно сделать вручную с помощью гизмо Переместить, Повернуть и Масштабировать или путем ввода числовых значений в определенные поля.

Можно также с помощью команды Вписать выбор на ленте быстро задать пределы перемещения секущих плоскостей или секущего куба в соответствии с выбранными в данный момент объектами. Для этого выберите необходимые объекты на панели Сцена или в дереве выбора и нажмите кнопку Вписать выбор . В зависимости от способа сечения активные секущие плоскости или секущий куб будут перемещаться до границы текущего выбора.