Выбор маркеров для каждого типа редактирования показан на рисунках внизу:
Выберите маркер , чтобы переместить начало координат ЛСК.
Координаты начала отсчета новой ЛСК показаны (красным) на панели Состояния, рядом с выпадающим списком Локальная СК.
Выберите маркер , чтобы изменить направление осей X, Y, или Z.
Если кнопку мыши отпустить над объектом, то ось окажется направленной прямо на объект.
Выберите маркер , чтобы переместить ЛСК по осям X, Y, или Z.
Выберите синий маркер , чтобы повернуть ЛСК относительно оси Х.
Выберите зелёный маркер , чтобы повернуть ЛСК относительно оси Y.
Выберите любой красный маркер , чтобы повернуть ЛСК относительно оси Z.
Если кнопку мыши отпустить над объектом, то поворот фиксируется на этом объекте. Например, если маркер, близкий к концу оси Y потянуть и освободить над объектом, то при взгляде сверху вниз по оси Z, ось Y будет указывать точно на данный объект.