
Выбор маркеров для каждого типа редактирования показан на рисунках внизу:

Выберите маркер
, чтобы переместить начало координат ЛСК.
Координаты начала отсчета новой ЛСК показаны (красным) на панели Состояния, рядом с выпадающим списком Локальная СК.

Выберите маркер
, чтобы изменить направление осей X, Y, или Z.
Если кнопку мыши отпустить над объектом, то ось окажется направленной прямо на объект.

Выберите маркер
, чтобы переместить ЛСК по осям X, Y, или Z.

Выберите синий маркер
, чтобы повернуть ЛСК относительно оси Х.

Выберите зелёный маркер
, чтобы повернуть ЛСК относительно оси Y.

Выберите любой красный маркер
, чтобы повернуть ЛСК относительно оси Z.
Если кнопку мыши отпустить над объектом, то поворот фиксируется на этом объекте. Например, если маркер, близкий к концу оси Y потянуть и освободить над объектом, то при взгляде сверху вниз по оси Z, ось Y будет указывать точно на данный объект.