Графическое редактирование ЛСК

  1. Выберите рабочую плоскость, чтобы отобразились её графические маркеры.

  2. Выберите маркер для выполнения редактирования и перетащите его в требуемую точку.

    Выбор маркеров для каждого типа редактирования показан на рисунках внизу:

    • Чтобы переместить начало координат ЛСК:

      Выберите маркер , чтобы переместить начало координат ЛСК.

      Координаты начала отсчета новой ЛСК показаны (красным) на панели Состояния, рядом с выпадающим списком Локальная СК.

    • Чтобы изменить направление оси:

      Выберите маркер , чтобы изменить направление осей X, Y, или Z.

      Если кнопку мыши отпустить над объектом, то ось окажется направленной прямо на объект.

    • Чтобы переместить ЛСК по одной из её осей:

      Выберите маркер , чтобы переместить ЛСК по осям X, Y, или Z.

    • Чтобы повернуть ЛСК относительно одной из её осей:

      Выберите синий маркер , чтобы повернуть ЛСК относительно оси Х.

      Выберите зелёный маркер , чтобы повернуть ЛСК относительно оси Y.

      Выберите любой красный маркер , чтобы повернуть ЛСК относительно оси Z.

      Если кнопку мыши отпустить над объектом, то поворот фиксируется на этом объекте. Например, если маркер, близкий к концу оси Y потянуть и освободить над объектом, то при взгляде сверху вниз по оси Z, ось Y будет указывать точно на данный объект.