Вы можете одновременно изменить ориентацию нескольких примитивов, задав общее направление оси. Данный функционал доступен для следующих примитивов:
- плоскости
- блоки
- цилиндры
- конусы
- сферы
- тороиды
- пружины
Чтобы ориентировать несколько плоскостей-примитивов:
- Выберите плоскости, которые требуется отредактировать, воспользовавшись одним из методов:
- Нажмите и удерживайте клавишу CTRL или SHIFT и выберите мышью плоскости.
- Выберите плоскости рамкой.
- Дважды щелкните по одной из выбранных плоскостей.
Откроется диалог редактирования соответствующего примитива. Например, диалог Плоскость.
- Выберите вкладку Ориентация. Данная вкладка схожа с аналогичной вкладкой для редактирования одного примитива, однако имеются некоторые различия:
- Разные свойства выборки примитивов подсвечиваются розовым цветом.

- Если навести курсор на свойство, вы увидите диапазон его значений.

- Задайте Ориентацию для редактирования примитивов путем выбора ЛСК в выпадающем списке.
- Задайте новое начало координат примитива, введя значения X, Y, Z.
- Нажмите одну из кнопок в разделе Оси
,
или
, чтобы задать направление примитива с помощью диалога Направление.
- Нажмите одну из кнопок в разделе Поворот
,
или
, чтобы открыть диалог Калькулятор. Воспользуйтесь калькулятором, чтобы задать расстояние, на которое нужно повернуть примитив.
- Нажмите кнопку OK, чтобы принять изменения и закрыть диалог, или кнопку Отмена, чтобы отменить не примененные изменения и закрыть диалог.