Отредактировать поверхности-примитивы, в том числе поверхности вращения и вытягивания можно одним из следующих способов:
- Выберите примитив и используйте его графические маркеры для изменения размеров и ориентации.
- Дважды щелкните мышью по поверхности и используйте опции диалога поверхности примитива, поверхности вращения или вытягивания.
- Двойной щелчок по блоку, сфере, цилиндру, конусу, тору или плоскости открывает диалог поверхности, имеющий две вкладки.
- Двойной щелчок по пружине открывает диалог Спираль, содержащий три вкладки.
- Используйте опции редактирования контекстного меню. В верхней части контекстного меню можно увидеть тип поверхности, ее имя и слой, на котором она лежит.
- Откройте вкладку Главная > панель Утилиты > Конвертировать > Поверхность, чтобы конвертировать примитив в Power-поверхность. Все последующие изменения поверхности должны выполняться с помощью методов редактирования Power-поверхностей, а не примитивов.
- Кроме того, вы можете выполнить одновременное редактирование нескольких поверхностей-примитивов.