Добавление треугольников с помощью любой точки в графическом окне

Вы можете добавить треугольники в фасетную модель путем создания узлов в графическом окне. Создание узлов из существующих вершин или точек на добавленных геометрических объектах является базовым методом добавления треугольников, а возможность использовать любую точку в графическом окне в качестве узла увеличивает гибкость процесса создания треугольников разных форм, направлений и размеров.

Например:

  1. Выберите точки для создания узлов, например, точки и , являющиеся существующими вершинами:

  2. Используйте точку , не лежащую на объекте или существующей вершине, для создания последнего узла:
    Совет: Вы можете использовать Интеллектуальный курсор для отображения вспомогательных линий, обеспечивающих выбор точек с заданными свойствами. Например, можно выбрать точку, выровненную с другой ключевой точкой или находящуюся на определенном расстоянии от сетки.

    На экране появляется новый треугольник.