Вы можете генерировать поверхность из сеток, панель инструментов Поверхность из сетки:
Откроется панель инструментов Поверхность из сетки:
|
Нажмите, чтобы создать ограниченную (NURBS) или неограниченную поверхность.
|
|
Введите точность создания контура, чтобы определить качество вписывания между контуром и сеткой. |
|
Нажмите, чтобы автоматически создать поверхность с заданным числом поперечных (U) и продольных (V) кривых путем ввода чисел U и V в текстовые поля. |
|
Нажмите, чтобы создать поверхность, касательную к существующим поверхностям (по умолчанию опция отключена). Поверхность совпадает с существующей поверхностью независимо от исходных треугольников. Эта опция может применяться отдельно для каждого сегмента контура.
|
|
Нажмите кнопку, чтобы превратить точку сетки в угол. Используйте |
|
Нажмите, чтобы увидеть отклонение созданной поверхности от исходной сетки. Создайте поверхность, указав точки контура на сетке. Следующее показывает отклонения поверхности, созданной касательно к исходной сетке:
|
|
С помощью этой кнопки вы можете показать или скрыть треугольники, закрытые новой поверхностью. |
|
Добавьте первую и промежуточную точки на кромке поверхности. Это действие также применяется для завершения контура поверхности, когда |
|
Вставьте перелом в кромку поверхности. |
|
Завершите создание кромки поверхности. |
В PowerShape алгоритм создания поверхности направлен на усовершенствование процесса и устранение проблем обратной касательности. Новый алгоритм CUBIC_PLUS используется по умолчанию.
Если между сеткой и поверхностью не достигается должного касательного соответствия, вы можете вернуться к старому алгоритму создания поверхности. При открытой панели инструментов Создание поверхности из сетки введите команду ALGORITHM CUBIC. Изменение в алгоритме сохраняется в течение всего сеанса, однако настройки возвращаются к CUBIC_PLUS при перезагрузке PowerShape.
Используйте команду ALGORITHM CUBIC_PLUS для возврата к новому алгоритму в течение сеанса PowerShape.
Используйте команду ALGORITHM SHOW, чтобы узнать, какой алгоритм используется в текущий момент.