Области маскировки

Области маскировки – это специфическая для вида графика, позволяющая скрыть элементы на виде.

Чаще всего они используются в следующих целях:

Области маскировки бывают двух- и трехмерными (2D и 3D области). В проекте или в редакторе семейств при создании 2D семейства (аннотации или узла) можно создавать двумерные области маскировки. 3D области строятся только с помощью редактора семейств при создании семейств модели.

Области маскировки всегда имеют цвет фона области рисования и не затрагиваются при выполнении раскрашивания. Области маскировки нельзя назначить подкатегориям элементов.

Экспорт областей маскировки в DWG

При экспорте проекта или семейства, содержащего область маскировки, в файл DWG, участки линий, пересекающие эту область, не отображаются.