Общая процедура построения объемной люстры.
Эту процедуру также можно использовать для создания семейства осветительных приборов с несколькими источниками света, которые не требуется выделять в спецификации и параметрами освещения которых не требуется управлять по отдельности. Этапы процедуры могут различаться в зависимости от потребностей и инженерной концепции проекта.
Создание люстры
- Создайте главное семейство люстр:
- Создайте геометрию (корпус) люстры.
- Создайте опорные плоскости, которые будут использоваться для размещения ламп и их блокировки по люстре.
- Для главного семейства люстр определите следующие параметры:
- Перейдите на вкладку "Создание"панель "Свойства""Категория и параметры семейства".
- В диалоговом окне "Категория и параметры семейства" в группе "Параметры семейства" установите флажок "Источник света".
- Снимите флажок "Общие".
- Нажмите "ОК".
- В главном семействе люстр создайте одну лампу (источник света):
- Создайте геометрию лампы.
- Разместите лампу в требуемом положении на люстре и заблокируйте ее.
- Определите геометрию источника света.
- Определите параметры источника света.
- В области рисования переместите обозначение источника света и выровняйте его с лампой, а затем заблокируйте.
- Создайте семейство осветительных приборов для представления лампы люстры.
Прим.: Это семейство вложите в главное семейство люстр и разместите несколько экземпляров этого семейства (то есть несколько ламп) в люстре. Это семейство представляет отдельный источник света или лампу
- В этом семействе создайте геометрию лампы. При необходимости скопируйте геометрию лампы, созданную в главном семействе люстр.
Прим.: В приведенном ранее примере люстры у лампы не было геометрии. В примере был определен только источник света.
- Определите параметры семейства. Для этого перейдите на вкладку "Создание"панель "Свойства""Категория и параметры семейства". В разделе "Параметры семейства" установите флажок "Источник света" и нажмите "ОК".
- Определите геометрию источника света.
Геометрия источника света для лампы в люстре
- Определите параметры для источника света.
- Сохраните семейство источников света.
На следующих этапах будем называть это семейство "семейством ламп".
- Загрузите семейство ламп в главное семейство люстр.
- Разместите один или несколько экземпляров семейства ламп в главном семействе люстр:
- Откройте семейство люстр в редакторе семейств.
- Перейдите на вкладку "Создание"панель "Модель" ("Компонент").
- В списке "Выбор типа" выберите семейство источников света.
- Щелкните в области рисования для размещения экземпляров источников светов (ламп) на люстре.
Для правильного размещения ламп используйте опорные плоскости.
- Заблокируйте лампы на опорных плоскостях.
- Свяжите параметр "Исходная интенсивность" семейства ламп с параметром "Исходная интенсивность" главного семейства люстр.
При связывании этих параметров и добавлении люстры в модель здания в проекте параметр "Исходная интенсивность" (или другие связанные параметры) можно откорректировать для люстры в целом. Изменить исходную интенсивность отдельных ламп в люстре невозможно.
- В главном семействе люстр выберите одну из ламп из семейства ламп.
- Выберите вкладку "Изменение | <элемент>"панель "Свойства" ("Свойства типа").
В диалоговом окне "Свойства типа" отображается столбец со знаком равенства в заголовке . Для каждого параметра типа, который можно связать с другими параметрами, в этом столбце отображается серая кнопка.
- Нажмите серую кнопку в столбце для параметра "Исходная интенсивность" (или для любого другого параметра, который требуется изменить для люстры в проекте).
- В диалоговом окне "Назначение параметра семейства" выберите параметр "Исходная интенсивность" (или параметр, соответствующий выбранному параметру типа) и нажмите "ОК".
- Сохраните изменения в главном семействе люстр.
Теперь в модели здания можно размещать экземпляры семейства люстр.