“姿势管理器”允许将装备部位的当前旋转数据保存到文件中。数据存储在基于文本的 PSE 文件中。 
过程
要保存姿势,请执行下列操作:
- 选择要保存的动画层。 
- 转到要存储的帧。 
- 单击  (保存姿势)。3ds Max 会为当前层中的每个骨骼存储一个关键帧。 (保存姿势)。3ds Max 会为当前层中的每个骨骼存储一个关键帧。
要保存一个由所有层组合而成的姿势,请执行下列操作:
- 在堆栈顶部创建一个新的绝对层并赋予其权重 0.0。 
- 转到要保存姿势的帧。 
- 在“层管理器”卷展栏上,单击  (创建关键帧)。这会在捕捉当前姿势的新层上创建一个姿势。 (创建关键帧)。这会在捕捉当前姿势的新层上创建一个姿势。
- 单击  (保存姿势)。 (保存姿势)。
要加载姿势,请执行下列操作:
- 选择或创建要向其加载姿势的动画层。 
- 转到要加载姿势的帧。 
- 单击  (浏览)并打开一个文件或在“姿势管理器”列表中双击姿势名称。 (浏览)并打开一个文件或在“姿势管理器”列表中双击姿势名称。这将打开“剪辑选项”对话框。  
- 设置选项并单击“加载”按钮。 姿势将加载到当前帧上。  
界面
- [姿势列表]
- 
列出保存在默认位置的姿势。要将某个姿势应用于选定装备,请双击相应列表条目。这将打开“剪辑选项”对话框。  
-   保存姿势 保存姿势
- 
保存来自活动动画层的当前姿势。单击该按钮将打开一个文件对话框,从中可以指定姿势的名称和位置;单击“保存”时,将保存姿势。如果使用默认位置,则姿势将显示在姿势列表中。  
-   浏览 浏览
- 
 打开一个文件浏览器以定位默认位置以外的姿势。指定文件并单击“打开”后,将打开“剪辑选项”对话框。  
-   删除 删除
- 
 从列表中删除高亮显示的姿势,同时删除其磁盘文件。