外部参照路径配置

在此面板上,您可以修改、删除或添加 3ds Max 在其中搜索外部参照对象和外部参照场景的目录位置。您还可以设置相对或绝对路径。

通过将路径添加到此面板中,可以扩展外部参照文件的默认位置。使用此技术可以识别场景中常用的目录。

3ds Max 存储所加载的任何外部参照文件的路径。重新加载外部参照文件时,搜索顺序如下:

  1. 使用外部参照文件保存的路径。
  2. 当前场景的目录。
  3. “配置项目路径”对话框 “外部参照”面板中列出的路径,从列表顶部开始。
    注: 默认情况下,该路径与项目文件夹有关。

过程

要修改外部参照文件路径,请执行以下操作:

  1. 在“外部参照”面板上选择路径项。
  2. 单击“修改”。
  3. 在“选择目录”对话框中,执行以下操作之一:
    • 在“路径”字段输入路径。
    • 进行浏览,以查找路径,然后单击“使用路径”。

要添加 XRef 路径,请执行以下操作:

  1. 在“外部参照”面板上,单击“添加”。
  2. 在“选择新外部参照路径”对话框中,请执行下列操作之一:
    • 在“路径”字段输入路径。
    • 进行浏览,以查找路径。
  3. 单击“使用路径”。

    新的路径将立即生效。

要删除外部参照文件路径,请执行以下操作:

  1. 在“外部参照”面板上选择路径项。
  2. 单击“删除”。

    路径位置将被移除。

  3. 单击“取消”可还原路经。

    这将关闭“配置项目路径”对话框,而不保存任何路径更改。

要在列表中上移或下移路径,请执行以下操作:

  1. 在“外部参照”面板上选择路径项。
  2. 执行下列操作之一:
    • 单击“上移”可将该项移到列表顶部附近。
    • 单击“下移”可将该项移动到列表底部附近。