3ds Max 使用存储的路径定位不同种类的用户文件,包括场景、图像、DirectX 效果、光度学和 MAXScript 文件。要自定义这些路径,请使用“配置项目路径”命令打开的“配置项目路径”对话框。这个命令在添加新文件夹时非常有用,它有助于组织场景、图像、插件、备份等等。
您可以使用 MXP(最大路径)文件保存、加载及合并“配置项目路径”对话框管理的路径。通过此功能,内容创建团队可以使用相同的路径来轻松组织项目以及有效地进行工作。
“配置项目路径”对话框包含三个面板:
此外,该对话框在右侧和底部还提供命令按钮:
可用于设置项目文件夹。
用于更改高亮显示的路径。
可将绝对文件或完整文件路径更改为与项目文件夹相关的路径。
使路径绝对,当前使用的是相对路径。例如,如果“.\”表示路径名中的项目文件夹,那么当您使路径绝对时,则会使用完整的名称。
可以更改列表中高亮显示路径的位置,从而改变其搜索的优先级。只适用于“外部文件”和“外部参照”面板。
用户将路径配置保存为 MXP 文件,便于与团队成员共享。
从 MXP 文件加载路径配置。加载的配置完全替换现有的配置。
从 MXP 文件合并路径配置。合并的配置添加只在新文件中存在的路径,并替换任何现有的路径。
例如,如果您的“文件 I/O”面板 “场景”路径设置为。\scenes(相对路径),而您又合并一个路径配置文件,其中的场景路径设置为 UNC 路径 \\scene_server\max\scenes ,则后一路径会替换前一路径。
退出对话框并保存任何更改。
退出对话框,但不保存更改。
通常,这些步骤对“配置项目路径”对话框中的所有面板是通用的。更改设置时,将其写入 3dsmax.ini 文件,使其立即生效。
要修改路径,请执行以下操作:
之后该描述出现在路径列表中。
新的路径将立即生效。
要与团队成员共享项目路径,请执行以下操作:
新的路径配置现在与每个团队成员机器上的配置相同。
要使用相关路径与团队成员共享文件:请执行以下操作: