配置路径
您可以配置用于
3ds Max
场景和插件组件的路径,以及用于外部文件(例如位图和脚本)的路径。
使用“配置项目路径”对话框指定场景、图像、DirectX 效果、光度学和 MAXScript 文件的位置的自定义路径。您还可以保存、加载和合并路径配置文件,从而使团队可以更轻松地为所有成员设置文件夹以供使用。
使用“配置用户和系统路径”对话框设置路径,以便加载字体和默认值以及管理第三方插件。
本节内容
配置项目路径
3ds Max
使用存储的路径定位不同种类的用户文件,包括场景、图像、DirectX 效果、光度学和 MAXScript 文件。要自定义这些路径,请使用“配置项目路径”命令打开的“配置项目路径”对话框。这个命令在添加新文件夹时非常有用,它有助于组织场景、图像、插件、备份等等。
配置用户和系统路径
使用“配置用户和系统路径”对话框自定义文件的各种路径,例如默认值、字体和启动 MAXScript 文件。
网络插件配置
可以将其他 INI 文件的路径纳入本地
plugin.ini
文件中;
3ds Max
会将这些文件视为原始
plugin.ini
文件的一部分进行处理。如果网络上的多个系统使用相同插件,则此功能非常有用。网络管理员只需要维护单个远程 INI 文件,而不必对每台机器进行单独升级。
自定义按钮上路径的外观