当已选择阴影贴图作为灯光的阴影生成技术时,显示“阴影贴图参数”卷展栏。可以在“常规参数”卷展栏中选择此选项。
扫描线渲染器支持“阴影贴图”阴影。
阴影偏移是将阴影移向或移离投射阴影的对象。
左:默认阴影
右:增加“偏移”值将阴影从对象中分离开来。
如果“偏移”值太低,阴影可能在无法到达的地方“泄露”,从而生成叠纹图案或在网格上生成不合适的黑色区域。如果偏移值太高,阴影可能从对象中“分离”。在任何一方向上如果偏移值是极值,则阴影根本不可能被渲染。
此值取决于是启用还是禁用“绝对贴图偏移”:
左:“偏移”值太小导致阴影“泄露”。
右:增加“偏移”值修复了该问题。
设置用于计算灯光的阴影贴图的大小(以像素平方为单位)。
阴影贴图大小为贴图指定细分量。值越大,对贴图的描述就越细致。
左:大小设置为 32。
右:大小设置为 256。
采样范围决定阴影内平均有多少区域。这将影响软阴影边缘的程度。范围为 0.01 至 50.0。
通过增加“采样范围”来混合阴影边缘并创建平滑的效果,隐藏贴图的粒度。
启用此选项后,阴影贴图的偏移未标准化,而是在固定比例的基础上以 3ds Max 单位表示。在设置动画时,无法更改该值。在场景范围的大小的基础上,必须选择该值。
禁用此选项后,系统将相对于场景的其余部分计算偏移,然后将其标准化为 1.0。这将在任意大小的场景中提供常用起始偏移值。如果场景范围更改,这个内部的标准化将从帧到帧改变。默认设置为禁用。
启用此选项后,计算阴影时背面将不被忽略。从内部看到的对象不由外部的灯光照亮。禁用此选项后,忽略背面,这样可使外部灯光照明室内对象。默认设置为启用。
如果未选定“双面阴影”,则切片球体内的面并不投射阴影。