创建新层组:
OffsetColor 现在显示在“材质编辑器”“参数”卷展栏中。
“参数”卷展栏上的 OffsetColor 属性
将组转换为一个函数:
在“特性”面板中,进行以下更改:
活动套接字标签:ColorA
活动套接字标签:Multiplier
活动套接字标签:ColorB
现在,该明暗器再次有效了。
在材质编辑器中,此明暗器的“参数”卷展栏将重新出现。
保存明暗器文件并检查明暗器代码
路径中的明暗器文件将保存为工具提示显示在底部的工作区域。
如果将明暗器保存为 FX 文件,您现在将 FX 明暗器作为 DirectX 明暗器来加载,而无需使用 ShaderFX。
您可以选择保存几种不同的明暗器格式:请参见导出到 HLSL、CgFX 和 GLSL。
检查明暗器代码,然后简化它:
MyColorFunction 在明暗器文件中被定义为函数。SHADERDATA 结构作为输入列出。这是默认设置。
重新保存明暗器文件,可以看到 SHADERDATA 结构将不再作为输入参数列出。