导出为 HLSL、CgFX 和 GLSL
可以将 ShaderFX 材质导出为以下格式:HLSL、GLSL 或 CgFX。
在 ShaderFX 编辑器中,选择“材质”节点。
在“属性”面板中,在“硬件明暗器/明暗器配置”中,从下拉列表中选择要导出的格式。
在“硬件明暗器/文件名”下,浏览到您希望将明暗器文件导出到的路径。
单击“硬件明暗器/保存到磁盘”。
明暗器文件将保存到您指定的位置。
注:
生成的明暗器文件已处理成可在
3ds Max
中使用的格式。因此,如果您在
3ds Max
外部使用文件,可能需要调整其格式和语义。
父主题:
创建 ShaderFX 明暗器