太阳定位器和物理天空

新的太阳定位器和物理天空是日光系统的简化替代方案,可为基于物理的现代化渲染器用户提供协调的工作流。

类似于其他可用的太阳光和日光系统,太阳定位器和物理天空使用的灯光遵循太阳在地球上某一给定位置的符合地理学的角度和运动。可以选择位置、日期、时间和指南针方向。也可以设置日期和时间的动画。该系统适用于计划中的和现有结构的阴影研究。此外,“纬度”、“经度”、“北向”和“轨道缩放”进行动画设置。

与传统的太阳光和日光系统相比,太阳定位器和物理天空的主要优势是高效、直观的工作流。传统系统由 5 个独立的插件组成:指南针、太阳对象、天空对象、日光控制器和环境贴图。它们位于界面的不同位置;例如,“日光系统”位于“系统”面板中,而其数据位置设置位于“运动”面板中。

此太阳定位器和物理天空位于更直观的位置,即“灯光”面板中。太阳定位器的存在是为了定位太阳在场景中的位置。日期和位置设置位于“太阳位置”卷展栏中。一旦创建了“太阳位置”对象,就会使用适合的默认值创建环境贴图和曝光控制插件。与明暗处理相关的所有参数位于“材质编辑器”的“物理太阳和天空”卷展栏中。这样可以通过避免重复简化工作流,并减少引入不一致的可能性。

太阳定位器和物理天空与渲染器无关。由渲染器确定是否需要使用多个光源(如扫描线)或作为简单环境贴图(如 ART)来内部支持此功能。如上文所述,它确实实现了扫描线明暗处理功能,因此使用扫描线渲染器作为环境贴图(而非用于照明),它是功能完备的。第三方渲染器可以利用此功能来轻松地支持太阳/天空明暗器,而不必实际执行明暗器。

过程

使用太阳定位器和物理天空

  1. 在“命令”面板上,选择“创建”,然后选择“灯光”。
  2. 在“对象类型”卷展栏上,选择“太阳定位器”。
  3. 选择要在其中创建指南针的视口(场景的指南针方向)。应为“顶”或“透视/摄影机”视图。
  4. 拖动鼠标以创建指南针的半径(该半径仅用于显示目的),然后松开鼠标按钮,移动鼠标以设置太阳光在指南针上的轨道缩放
  5. 单击以完成。
    场景中有两个对象:
    • 指南针,它是为太阳提供世界方向的辅助对象。
    • 太阳自身,它是指南针的子对象,永远对准指南针的中心。
  6. 在“名称和颜色”卷展栏中,输入名称并选择显示颜色。
  7. 在“太阳位置”卷展栏中,设置日期、时间、气候和位置设置。

    默认时间为中午,而默认的日期和时区则基于计算机的本地设置。默认位置为 San Francisco, CA., USA。

    通常,最简单的方法是先选择位置,然后调整日期和时间。