“名称和颜色”卷展栏(灯光)

使用“名称和颜色”卷展栏可以更改灯光的名称和几何体。当使用许多灯光时,有必要更改灯光几何体的颜色。例如,在场景中使用不同类型的灯光,可以使所有的聚光灯变为红色,所有的泛光灯变为蓝色,这样可以很好地区分它们。

更改灯光几何体颜色不会对灯光本身颜色产生影响。可以通过其用于光度学灯光的“强度/颜色/衰减”卷展栏或用于标准灯光的“强度/颜色/衰减”卷展栏设置灯光发射的颜色。

过程

要更改灯光几何体的颜色,请执行以下操作:

  1. 在场景中创建或 选择灯光。
  2. 在“名称和颜色”卷展栏中,单击色样打开颜色选择器
  3. 选择新颜色并单击“确定”。

要更改灯光的颜色,请执行以下操作:

  1. 在场景中创建或 选择灯光。
  2. 在“名称和颜色”卷展栏中,单击名称字段并输入新名称,然后按 Enter 键。

    该灯光名称已更改。

界面

名称

所选灯光的名称。

注: 当重命名目标类型灯光时,会重命名目标对象以与该灯光相匹配。
颜色

灯光几何体的颜色。这不会对灯光发射的颜色产生影响。