该对话框中的控件用于覆盖默认加速值,并指定您自己的要求。通常不必使用它们,但是如果您熟悉场景的要求,它们可以帮助您优化特定需求和时间约束的光线跟踪渲染效果。
为了进行光线跟踪,光线跟踪细分场景,然后将其组织为一个树。该树中的节点称为“体素”。体素树是动态的,不能明确指定该树的结构。(如果将“最大细分”设置为 2,则该树是一个八叉树,这可能是比较熟悉的数据结构。)
设置晶格体素在细分之前允许的最大面数。默认值为 10。
确定细分算法的灵敏度。增加此值虽然会使用更多的内存,但是可以提高性能。默认值为 4.0。
设置初始晶格维度。例如,4 是 4 x 4 x 4 晶格。默认值为 30。
设置晶格细分的最大数量。默认值为 8。