“光线跟踪加速参数”对话框

该对话框中的控件用于覆盖默认加速值,并指定您自己的要求。通常不必使用它们,但是如果您熟悉场景的要求,它们可以帮助您优化特定需求和时间约束的光线跟踪渲染效果。

为了进行光线跟踪,光线跟踪细分场景,然后将其组织为一个树。该树中的节点称为“体素”。体素树是动态的,不能明确指定该树的结构。(如果将“最大细分”设置为 2,则该树是一个八叉树,这可能是比较熟悉的数据结构。)

提示: 如果场景非常不平衡(例如,具有巨大的行星对象和一群小飞船对象),则将“平衡”设置降低。

界面

面限制

设置晶格体素在细分之前允许的最大面数。默认值为 10。

平衡

确定细分算法的灵敏度。增加此值虽然会使用更多的内存,但是可以提高性能。默认值为 4.0。

最大细分

设置初始晶格维度。例如,4 是 4 x 4 x 4 晶格。默认值为 30。

最大深度

设置晶格细分的最大数量。默认值为 8。