使用 ShaderFX 编辑器中的组时,组节点中可能会出现需要移除的空套接字。
空的套接字会在保存和重新加载场景时移除,前提是满足下列条件:
在此示例中,0 any 将在保存和重新加载场景时自动移除,any 0 只有在 Alternate 1 移动至 any 0 上方时才被移除。1 any 和 any 2 均被保留。
对于左侧的组节点,必须在移除额外的“any”套接字之前向上移动 Alternate 1 套接字。
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在右侧的输出节点中,额外的“any”套接字将被移除。
要向上移动组节点中的套接字,请执行以下操作:
额外的空套接字将在保存和重新加载场景时移除。